一款公測時被眾多游戲媒體不看好,預測吃棗藥丸的游戲,竟然在線人數破三百萬,單日營收破八百三十萬,而且是一款被游戲行業認為已經過時的2D網游,這樣的成績,怎么不讓整個游戲行業失聲。
僅僅上線不到一周,以靠賣游戲商城道具盈利的網游,竟然單日流水破八百三十萬,這讓國內游戲眾多公司都瞪大了眼睛,即便知道這是SG這家國內游戲行業巨頭推出的,還是讓國內游戲行業吃驚不已。
按照地下城與勇士現在的表現,也就是單月營收能夠超過兩億五千萬人民幣之多,這個成績已經足以進入全球網絡游戲前三名了,而有機構預計,今年僅“地下城與勇士”一款游戲,就能夠帶給SG游戲15億人民幣之多,冠絕整個國內游戲市場。
別說是國內游戲行業了,就算是國外各大游戲廠商,聽到這個消息的時候,都感覺有些酸,雖然知道網游在國內很賺錢,暴雪靠著魔獸世界在全世界瘋狂卷錢,但卻沒有想到,竟然能夠到了這種喪心病狂地步,“地下城與勇士”讓整個游戲行業側目。
之前看衰這款游戲的媒體,這時候也有些不知從何開始報道,這是一款完全出乎它們預料的游戲,而現在各大媒體還有游戲公司,都不由向著推出這款游戲的SG游戲看去,不由想起響徹游戲行業得那句話,“SG出品,必屬精品”,SG推出的游戲可能不是評價最高的,但它絕對是最賺錢的!
“地下城與勇士”的強勢表現,讓人不禁感嘆,能短短幾年成為游戲行業得霸主,果然絕非浪得虛名,哪怕是一款看起來過時的2D游戲,在SG游戲手中都讓人矚目。
關于“地下城與勇士”的風評依然不怎么樣,依舊被外界認為,這是SG游戲大失水準的一款游戲。
但隨著地下城與勇士的持續火熱,幾乎是橫掃國內網吧,短短幾天時間,如果進入國內各個網吧,就會發現僅僅幾天時間,各大網吧幾乎被這款游戲占據了大半網吧,這也讓各大游戲公司、專業游戲媒體,都開始分析起這款游戲來。
隨后關于SG游戲這款游戲的各種報道,開始層出不窮的出現,“地下城與勇士是一款擁有完整經濟模型的在線角色扮演類游戲,除過官方道具之外,其余的游戲材料、裝備、游戲金幣都需要玩家自己發掘,這讓整款游戲建立了一套相當穩定平衡的經濟體系,這是其他游戲從未有過的!”
一家專業游戲機構,對于“地下城與勇士”做出了全方位得分析,包括游戲玩法、游戲交友體系,還有游戲經濟體系等,再由玩家通過游戲內的拍賣行進行交易,最后得出的結論,拋去畫質,這可能是一款無法被超越的格斗游戲,它將格斗跟游戲經濟模型,幾乎做到了極致!
這套結論讓無數人吃驚,之前被各大游戲媒體看衰的游戲,竟然可能是遠遠超越同類型游戲的產物?
但不管外界如何評價,“地下城與勇士”的發行,讓SG游戲依舊保持了不敗金身的神話,甚至是讓SG游戲在國內游戲行業得影響力更進一步。