光簽這些文件,每天都有一大堆,簽的陳楚手都有些發麻,但這些文件卻必須陳楚親自簽才行,這是陳楚一年一度,跟楚科技術所有人,不論部門、職位高低、薪酬的職員,最緊密的一次聯系,不可能假借他人之手!
今年的楚科技術年終獎金跟分紅,還需要等到過幾天的年終會議上通過才能執行,不過方案差不多已經出來了,在楚科的各大部門人人網工作群中,也已經是各種消息滿天飛。
基本上不出意外,今年發錢最多的還是SG游戲,今年SG游戲雖然游戲數量發行少,但錢真的沒少賺。
使命召喚、刺客信條的續作,就夠SG游戲吃上十年的老本了,絕地求生雖然銷量下滑的厲害,全球在線人數也持續下跌,但仍舊是唯一能夠跟CS叫板的射擊類游戲,仍然不斷為SG游戲貢獻著收益。
至于我的世界,更是上演著神話,盡管發行已經數年,每更新一次版本,都能吸引著數以百萬計的新用戶入坑,這款游戲問鼎全球殿堂級游戲,跟超級馬里奧、寶可夢比肩,對于“我的世界”來說,也并非是不可能。
今年SG游戲發行的,最具影響力的毫無疑問是“巫師”還有“地下城與勇士”,這兩款游戲各自都幫SG游戲賺的,都超過了數億美金。
“地下城與勇士”今年的收益,雖然沒有超過“巫師”,但作為SG游戲第一款正式推出的網游,目前已經隱隱有成為國內第一網游的架勢,隨便進一家網吧,十臺機子最少有六臺都是運行著“地下城與勇士”!
發行的手游,同樣是悶聲發大財,“憤怒的小鳥”、“水果忍者”、“神廟逃亡”每個月的流水都超過了數百萬美刀,“開心農場”雖然不收費,但為SG游戲和整個楚科技術帶來的流量,幾乎無法估量。
今年SG游戲基本上營收爆表,到了明年還要發行“爐石傳說”、“荒野大鏢客”、“使命召喚4”和“刺客信條4”,年底時如果開發進度理想,可以進行Dota的宣發,然后開發“英雄聯盟”,整個SG游戲的營收,基本上還要繼續爆表下去。
今年SG游戲的年終獎跟分紅,自然不會少了,往前幾年各種全球游、跑車、電子產品之類的獎勵,都已經發了幾輪,SG游戲的職員,只要不是運氣差的離譜,那基本上就是每到年底都能領一部新電子產品!
今年SG游戲非常的簡單粗暴,突擊解決自留下來的那筆資金,也懶得舉行什么歐洲游、東南亞游或者拉斯維加斯度假什么的了,直接就向SG游戲職員發放獎金,甚至今年一些職員的獎金,能夠拿到相當于兩年之多的薪酬獎金。
這也是相當于,對于未上市的一種補償,雖然SG游戲未上市,但發放的獎金,可一點也不少,除了獎勵的股權無法套現之外,在SG游戲任職,是比起在其他任何一家公司,賺的都要多得多!
除過發錢之外,SG游戲做另外一大獎勵,就是開啟第二輪全職員住房計劃,不論是在SG游戲旗下哪個游戲品牌任職,大宇、聯眾、波蘭CDPR或者Dota工作室等等,也不管進入SG游戲幾年,哪怕是剛入職的實習生,都能夠申請住房,這次過后,未來SG游戲再啟動員工住房計劃,恐怕就要不知道多久了。
不僅SG游戲今年豪橫異常,人人科技、Onyx科技也同樣如此,基本上都是突擊給職員發放獎勵。