在今天的閉門會議上,最先開口的無疑是代表SG游戲的吳興道,作為楚科名義上的全球總裁,吳興道在楚科內部,最重要的就是掌管著SG游戲。
這就相當于掌握住了楚科每年幾乎三分之一的營收,甚至在楚科剛成立那一段時間,SG游戲的營收,就是整個楚科的營收。
現在SG游戲在楚科內部的影響力有所降低,畢竟人人科技、Onyx科技、汽車之家、東方網等一眾產業,都已經不靠SG游戲養活了。
但這也就是在楚科技術內部罷了,放眼整個互聯網跟科技行業,甚至把其他最賺錢的行當全部都算上,敢說比SG游戲還賺錢的公司,也壓根沒多少!
明年對于SG游戲是最重要的一年,已經近兩年沒推出什么大制作的SG游戲,在游戲行業,恐怕都有些遺忘當初SG游戲支配的恐懼了。
這兩年SG發行的都基本上是續作,“使命召喚”、“刺客信條”、“我的世界”等等,要不然就是幾款網游跟輕游戲,“地下城與勇士”、“憤怒的小鳥”、“開心農場”等等,并不是說這些游戲不好,恰恰相反,這些游戲讓SG游戲簡直是賺瘋了。
那些續作游戲就像是金礦一般,說句不恰當的話,現在SG游戲就算是不務正業,這些續作都夠SG游戲存活幾十年了,再弄點復刻版、重制版、珍藏版、紀念版之類的游戲,每年割一茬韭菜都不帶喘口氣的。
而作為SG游戲網游的開山之作,“地下城與勇士”這款2D橫版游戲,以黑馬之姿僅用半年時間,成為全球年度最賺錢網游,也再次證明了SG游戲的實力!
雖然被游戲行業的媒體和游戲測評人,抨擊SG游戲不務正業,好端端的3A大作不干,偏偏去研發什么網游,但“地下城與勇士”的吸金能力,仍舊讓人瞠目結舌。
“明年上半年,SG游戲將全球發行荒野大鏢客,年中還將發布爐石傳說,年末將發行DOTA,另外使命召喚、刺客信條、我的世界等續作也將正常發售,SG游戲旗下其他品牌聯眾、大宇、CDPR等公司,也會推出新游戲,明年整個SG游戲發行以及代理的大型3A與網絡游戲,將超過十五款!”
吳興道向著坐在小會議室的一眾人說道,聽到吳興道的話,會議室內一眾人,面色都不由變了一下,誰都聽的出來,SG游戲這是準備大干一場了。
從開年到年末,都是給安排的明明白白,在略顯沉寂了兩年之后,SG游戲終于是不甘心頂著馬甲支持旗下的品牌了,而是親自開始沖鋒陷陣,要告訴整個游戲行業,誰才是游戲行業,真正的老大了。
當然,這也同樣是在楚科內部秀了一把肌肉,告訴一眾同門,別眼睛只盯著什么人人科技、Onyx科技,要論賺錢,那還得看SG游戲!