打開背包,里頭多出來的新東西是零余果,屬于樹果的一種,使用之后可以恢復睡眠狀態。
樹果可以帶在精靈身上,精靈陷入睡眠狀態時會自動吃下。
如果周圍有合適土地的話,把零余果種下去,過一陣子會長出果樹,收獲更多的零余果,可惜小鎮現在還沒有可以種植樹果的泥土,只能等后續劇情推進不斷開放新功能。
回看之前戰斗的收獲,蛇紋熊和壺壺都有獲得經驗,剛才參戰的鎮魔組成員實在太多,經驗平攤之后蛇紋熊差一點點升級。
金錢也被平攤過,增加200,剛好一個普通精靈球錢。
收起蛇紋熊,李十三繼續保持著壺壺的附身狀態,人物兩項防御屬性可觀,還有不會被一擊秒殺的結實特性,心里有底許多。
之前的魔物自爆過后,臨近芙蓉市第二中學正門的建筑幾乎沒有幸免。
李十三所在的教學樓好歹剩下一堆廢墟,再近一點的樓房連同碎塊被沖擊波掃飛,要不是裸露的地基,甚至分不清原本哪里有建筑。
一片寂靜中,最先有所動作的是一些鎮魔組成員,他們使用結界和靈器勉強保全性命,這時探出投來確認生還者。
趕緊轉身藏到殘垣斷壁背后,鎮魔組搞得那么狼狽,高中生穿著校服居然沒受什么傷,被看見太可疑了。
游戲界面彈出提示:一場劇烈的戰斗過后,森林中有大量人員死亡…
李十三這才想到前幾個小時雪拉比飛出游戲世界,它的能量原本守護著森林,現在應該解除了。
控制游戲角色穿過草坪,森林入口沒有綠色能量隔離,進去之后是非常有口袋風格的森林場景,也有特別扎眼的東西。
地面上躺著五六個人,在正常游戲中,這些都是森林里的NPC,捕蟲少年、野餐女孩、養鳥者之類的,經過的時候進行切磋,獲得一些金錢。
從沒見過這些人帶血躺在地上,他們的身影漸漸淡去,殘留了一些道具。
李十三心中不寒而栗,玩口袋妖怪的時候,經常能在野外撿到道具…難不成全是原先的死者留下的?
好傷藥、高級傷藥、解毒藥、解麻藥…
撿起一堆常見道具和幾顆樹果,森林里再沒有先前死者留下的痕跡,如果不是之前的經歷過,這塊小地圖就像正常口袋妖怪的一處普通小場景。
森林的范圍不大,頂多一個半的屏幕,出口處被柵欄擋住,還得等后續劇情推進打開。
森林中有幾個值得留意的地方,一是一小塊松軟的土地可以用來種植樹果。
二是被苔蘚覆蓋的石頭,伊布在這塊石頭附近進化,可以成為葉伊布。
最后是整個森林最顯眼的建筑,中心位置西洋風格的舊塔樓。
每個版本的口袋妖怪都要搞出一些靈yi場所,比如說紫苑鎮、森林洋館。
玩家前方這棟建筑有點兒像神奧的森林洋館,但比洋館高兩層,外頭圍著一圈柵欄,靠近的時候顯示主人家上了鎖。
“看來也得等到意外事件推動劇情。”
返回森林邊角,李十三拿出之前戰斗中偷到的零余果種下,還有從之前犧牲的訓練師那兒撿到的蘋野果。
每只精靈的每個招式都有次數限制,計量單位是PP。
比如說“渴望”能夠使用40次,所以是40PP。
使用蘋野果,可以恢復10點PP。
種好樹果,游戲界面閃出文字提示:生銹的鐵門傳來抖動聲…