(有沒搞錯呀,角色點贊那邊,書友給壺壺的比心數量居然把課代表給擠下去了)
止血了?!
傷口泡在水中疼得要死,李十三還是強打著精神觀察裝滿藥水的木桶。
小腿上的傷勢相當嚴重,根據前幾次進入禁區的經驗,應該是傷到骨頭了,至少嚴重骨裂,想要短時間止血可不簡單,更何況放進溫熱的藥水中。
穩妥起見,在搞一些觀察動作之前李十三先看了一眼人物面板的生命值,剩下最后一點點,不過居然有了緩緩往回漲的趨勢,說明至少泡在藥水中不會因為傷勢死亡。
壺壺,附身狀態解除!
要是讓精靈一直待在身上,沒法切身體驗整個身體淬煉效果。
“啊!”
李十三發出一聲慘叫,又死死收回聲音,生怕鄰居報警。
壺壺離開的瞬間,特防代表的精神堅韌強度消失,疼痛感簡直爆炸,生命值依然在以極為緩慢的速度回復,說明不是傷勢加重,只是疼痛感變得更加真實。
忍著劇痛抬起腿,小腿完全使不上力,只能用大腿帶動小腿吊出水面。
番茄醬流動的速度瞬間加快,止血并沒有完全完成,泡在藥水中才能保持不出血的狀態。
嘶…
強行保持鎮定,順手打開游戲界面,查看人物屬性面板。
這時藥水還沒來得及吸收多少,身體沒受到強化理所應當,李十三只是想再次確認基礎數值,等到強化之后進行對比。
嗯?!
攻擊、防御、速度這些方面沒有提升,反倒是特殊防御從7上升到了8。
幾個意思?
特殊攻擊,特殊防御之類的屬性好像跟身體強度掛鉤不是很大,更傾向于精神這一塊領域。
難道說剛才在劇烈的疼痛中沒有疼暈過去,加強了精神的堅韌程度?
解釋起來倒也合情合理,壺壺附身帶有相當強的雙防追加效果,所以剛剛受傷的時候,李十三沒覺得怎么疼,解除附身狀態才疼得差點暈過去。
可惜知道這些沒啥參考價值,總不能每次都為了提升1點的特殊防御把自己的腿打斷吧。
而且等到精神承受力變強,打斷腿的痛苦不足以提升特殊防御,豈不是得來個胸口碎大石?
未來的可行性暫且不討論,好歹提升了1點特殊防御,就算250號給的丹方不靠譜,總歸有一些可憐的收獲。
疼…
還是好疼。
隨著時間的推移,疼痛沒有減輕,反倒像海浪般一波一波涌來。
“要不然吃個藥緩解一下?”
如果只是吃藥恢復一部分生命值,不讓傷勢完全修復,應該也能吸收藥效。
不過,最便宜的傷藥恢復生命值20點,李十三一共19的生命值,磕一下直接滿狀態。
倒是有一些樹果能夠按比例回復生命值,比如說勿花果,恢復生命最大值1/3,如果精靈討厭對應的辣味,就會陷入混亂狀態。
還有直接恢復生命值1/4的文柚果…
這些樹果李十三全沒有…
“哦,有橙橙果,干凈利索,恢復10點生命值。”