撥開眼前的灌木,前方是個足球場大小的天坑。
李十三算好漲潮時間過來,遠處的海岸線不斷朝陸地延伸,已經有一波一波浪花侵襲到天坑邊緣,順著數十米高的落差灌進天坑內。
天坑底部有天然的排水渠道,讓海水回歸大海,漲潮的速度比排水更快,等到潮汐最高峰,天坑會被海水完全灌滿,臨時性的瀑布消失,想要做實驗只能是現在。
李十三從天坑邊緣縱身跳下,夢妖附身,觸發漂浮特性,懸停在水面上方。
大坑地形有聚聲效果,不斷灌下的水流在這兒聽著更加震耳欲聾,一層一層水霧迎面撲來,衣服很快掛起層層水珠。
噗通。
大尾貍被丟到水中,甩了甩腦袋,一雙木訥的眼睛觀察著周圍,現在它還不會沖浪,憑著水系本能在水面上游動。
“那個地方,能用攀瀑上去嗎?”
李十三指著遠處因為潮汐增加而不斷擴大聲勢的瀑布。
大尾貍點點頭,表示完全可以從瀑布底下逆流而上。
游戲中精靈使用攀瀑,產生的動畫效果和沖浪、潛水差不多,就算工具精靈是個珍珠貝,也會變成一只深藍色圓滾滾的魚托著游戲角色移動。
現實中明顯有所差別,潛水的時候,大尾貍只是跟在身邊就能觸發潛水效果,李十三完全憑意念移動身體,也不需要呼吸。
不知道攀瀑是不是這么個模式。
利用漂浮特性靠近水源,潮汐的勢頭已經很大了,真就像壯觀的瀑布傾瀉而下。
大尾貍游到瀑布底端,示意李十三站到背上來。
“哈?這么現實的嗎?難道不是讓訓練師進入一種攀瀑狀態?憑借意念飛上去嗎?”
想想似乎又很合理,在游戲中使用攀瀑,從瀑布底下到瀑布頂端的過程中玩家無法控制,只能看著游戲界面的動態,等待攀瀑完成才能繼續行動。
李十三一屁股坐在大尾貍背上,大尾貍沒有出現下沉或是不堪重負的情況,水流也沒對它造成任何影響。
游戲界面彈出文字提示:大尾貍使用了攀瀑。
緊接著,屁股底下的毛茸茸身軀開始有向上推的跡象,一道特殊能量分開水流,避免李十三身上的衣服被打濕。
大尾貍背著訓練師逆著瀑布一路往上,顯得相當輕松。
“中間能停住嗎?”
大尾貍給出肯定的答復,就這樣以極為不科學的架勢懸停在瀑布中間。
水流流過李十三和大尾貍,被無形的能量隔開,除了之前水霧打濕的衣服,絲毫沒有被瀑布水流沖濕的痕跡。
幾番嘗試,現實中的攀瀑不僅可以在瀑布中間懸停,還能左右移動、斜行,自由度相當高。
大尾貍拖著自家訓練師登上瀑布頂端,外邊已經是一望無際的海水。
“哈哈哈,攀瀑實驗完成…呃啊!”
一個巨浪甩來,把大尾貍背上的李十三甩回天坑。
到了瀑布頂端,已經脫離了攀瀑狀態的保護范圍,入眼是漲潮產生的大面積海水。
大尾貍不會沖浪,李十三還沉浸在技能實驗成功的喜悅中,猝不及防被打落。
“食我釣魚竿啦!”
從背包界面取出破舊釣竿,甩出后勾住凸起的巖石,李十三定住身形,這才開啟觸發漂浮特性,順著巖壁爬回天坑邊上…