相對于地質變化來說,現在拉開的幾公里距離不算什么。
“今晚不睡覺了,趕路吧。”
果然之前摸魚的時間都得加班趕回來。
利用攀巖回到山下,收起把大尾貍,調整適合趕路的隊伍…嗯?!
游戲界面一陣晃動,嚇得李十三蹲下身子離開巖壁,深怕來個山體滑坡。
“不對呀,不是現實世界地震,真的只有游戲界面在晃。”
游戲界面晃動好幾下,小鎮居民紛紛上下跑動,慌張幾秒后恢復正常秩序。
看不懂發生了什么,控制游戲角色找到情報老爺子,彈出文字對話框:
哎喲,剛才地震,好像是沙漠那邊塌了個大坑。
“沙漠?”
往小鎮走,經過礦山。沙漠區域沒有曾經那么夸張的飛沙,明顯能看出地面沙層向著一個方向緩緩流動,應該是情報老爺子所說的地陷。
“哦…終于出來了,八成是古代墳墓。”
玩家面前是一大塊凹陷的沙穴,沙穴中央有個開了個出入口的巖石山包,非常標準的洞口形狀,游戲里的洞口都長一個樣子。
寶石版的鋼神柱出現于古代墳墓,白金版在黑金遺跡,黑/白版在黑金之間。
黑金遺跡位于海外鋼鐵島,和眼前的地形對不上號。
黑金之間…應該和冰神柱的冰山之間差不多是同一個位置,不至于從海上跨越到沙漠里。
控制游戲角色,接觸洞口,彈出文字提示:
需要真正的本體抵達才能進入。
“嗐,前兩個神柱子也是這樣的套路…”
沙漠遺跡、小島橫穴,全都是李十三進入對應的異界宮殿范圍才開房的,鋼神柱沒有例外。
還是按原先的計劃,盔甲鳥附身消除人息,先趕一晚上的路,后期盡可能快速抵達異界宮殿,第六禁區地形變數實在太大,得先把正事辦了。
坐在全速飛馳的自行車上,一晚上魔素探測儀時不時有指針浮動,個頭大小參差不齊,相互間的動靜非常凌亂。
生活在附近區域的魔物也受到先前地震影響,現如今不知所措,或者不知道發生了什么,到處查看生活環境的變化。
得益于原本安安穩穩收斂氣息的魔物不斷移動,魔素探測儀可以精確探測,李十三順利繞過好幾處可能撞上大麻煩的區域,一晚上進度飛快。
找到相對安全的位置,打開秘密基地休息,李十三再次確認衛星地圖。
“很進了,兩天之內肯定抵達異界宮殿。”
按照顧封給的地圖,這次的異界宮殿在地表沒有任何建筑,而是位于山體開裂處的地底。
之所以名為異界宮殿,正是因為這些建筑通過時空裂口投遞而來。
前兩座好歹安安穩穩穿越到山上,這次的可倒好,被時空裂口傳送到地底下,頂上還壓了一座矮山,真難得古往今來的探險者發現得了,攻擊是不小心跌入山隙,大難不死。
相隔一天,李十三視野范圍內出現山峰輪廓。
第六禁區東南部大多地形平坦,遠處的山峰比李十三在第六禁區其他位置看到的山體矮多了,橫向規模不大,搜索難度降低不少。
按照地圖上的標識,從現在這個方向過去,通向異界宮殿的裂縫入口在山峰背面…