已經不是存在感低下的問題了,這叫隱身吧?!
“土龍弟弟!大蛇瞪眼!”
使用技能,大蛇瞪眼,命中100,直接追加麻痹效果,處于麻痹狀態的敵人,有25%的概率無法動彈,并且速度下降一半。
戰斗流程展開,魔物這才意識到自己面前有個奇怪的東西。
李十三看著游戲界面,魔物33級,和土龍弟弟一樣屬于單一普通系,身上直接帶了個麻痹狀態。
簡直…拿土龍弟弟打突然襲擊,簡直太恐怖了。
為了驗證例外情況,避免個別魔物視力特別糟糕,戰斗結束后李十三又找了一個看上去非常敏銳的魔物。
環繞觀察一圈,第二只魔物有4顆星斑,等級應該會比土龍弟弟高10級左右。
“上吧,土龍弟弟。”
好…
雖然之前土龍弟弟打了一個漂亮的戰斗開局,輕易取勝,讓它非常開心,開心之后又想起自己被魔物忽略,悲從中來,越想越自閉。
土龍弟弟繼續爬行,站到魔物面前,變圓、變圓、變圓…
一連串變圓拉滿回避率,魔物明明左顧右盼伏在地面嗅著敵人的味道,臉離土龍弟弟最近不超過20厘米,居然沒有覺察。
土龍弟弟!大蛇瞪眼!
戰斗流程展開,46級魔物,地面系,身上沒有追加麻痹效果。
“嗯…沒有到太夸張的地步。”
土龍弟弟因為等級相差太大,大蛇瞪眼100的命中受到削弱。
李十三在開打之前猜測,若是大蛇瞪眼追加效果失敗,魔物依舊意識不到土龍弟弟的存在,那才叫可怕。
開戰前一值大蛇瞪眼,瞪到對方麻痹才被覺察,開局穩定讓對方只有75%的概率正常行動,并且速度降低一半…
沒到那么恐怖的地步,土龍弟弟存在感稀缺的品質已經很嚇人了。
70的攻擊種族值確實比較低,但直挺挺爬到敵人面前,對毫無防備的敵人發動攻擊或是使用削弱技能開局,可想而知有多舒服。
再加上土龍弟弟的特性,天恩。
攻擊追加的效果概率翻倍,比如30%的燒傷概率變為60%,翻倍后的數值若是突破100%則必定追加。
同樣有天恩,種族值又暴高的波克基斯一手空氣斬,60%追加畏懼效果,敵人跳過一回合,簡直是噩夢級別的壓制攻擊。
解決魔物之前,李十三又嘗試了另一種思路。
魔物在戰斗過程中會不會忽略土龍弟弟?
先讓巨鉗螳螂按住魔物,收回土龍弟弟,再次施放,相當于土龍弟弟重新登場。
收回巨鉗螳螂,放出鬼盆栽。
戰斗流程沒有解除,當魔物面前有多只精靈時,它往往不會攻擊土龍弟弟,用即時動作類的游戲形容,叫做超低嘲諷值。
不過,戰斗階段,土龍弟弟做不到平日里近乎隱身的靈存在感。
戰斗中收起其他精靈,魔物會盯上土龍弟弟;
其他精靈存在時,土龍弟弟靠得太近太近或是主動攻擊才會被魔物留意。
似乎能玩出不少花樣…
戰斗結束,土龍弟弟升上31級。
肯定得找機會進入禁區刷怪,好久沒刷了,前一次還是找鋼神柱的時候。
后來直接回9區制定計劃深入第六禁區中心,又碰上超大裂谷災難、顧封詐死,等到搞定五色宗,肯定得扎扎實實修行一段時間…