高空中的飄飄球、天然鳥不在攻擊范圍內,土龍弟弟…躲到角落去了。
游戲界面一陣晃動,出現新的魔物加入戰局。
30級,普通系。
幾乎擦著土龍弟弟身邊跑過,沒有半點留意。
大蛇瞪眼!
土龍弟弟彈起身子,對方陷入麻痹狀態,25%的概率無法行動,速度下降一半。
鴨嘴炎獸解決43級的敵人,貝殼之鈴回復造成傷害1/8的生命值。
30級的魔物由土龍弟弟和飄飄球擊殺,免得被烈焰焚盡,無法作為誘餌。
戰斗結束,李十三等著地面上的魔物尸體揮發。
游戲界面,飄飄球等級提升,24級,領悟技能:蓄力。
“嗯?!蓄力體系…”
普通系技能,蓄力+吞下+噴出。廣為人知確實比較少見到的一套戰斗體系。
精靈使用蓄力,積蓄一層力量,雙防提升一個檔次,最多積蓄三層力。
吞下:吞下之前積蓄的力量恢復生命值,1層蓄力恢復1/4,兩層恢復一半,三層回滿生命值。
噴出:吐出積蓄的力量造成傷害,每積蓄一層力,威力100,最高三層,換算300威力。
最經典的蓄力精靈是大嘴蛙,可惜這套體系太拖沓了,蓄力三回合,第四回合打傷害或者回復,危險性爆炸。
“飄飄球倒是可以考慮,戰斗前3層蓄力,開局噴一個,300威力…”
就算不攻擊,防御、特防提升3個檔次也不錯,飄飄球雙防不高,生命種族值很高,提升防御性能性價比可觀。
遺忘禍不單行,學會蓄力。
三個技能都在24級同時領悟,學完蓄力,系統提示飄飄球領悟吞下。
“回血技能還是算了,浪費回合,還把雙防效果吃掉了,不如用傷藥。”
放棄學習吞下,文字提示飄飄球領悟噴出,三個技能果然是一起來的。
“…怎么辦,忘記啥?”
暗影球不能忘,威力80的幽靈系技能,沒有前后搖限制。
交換場地不能忘…
然后是聚氣,拉滿狀態后命中要害率50%。
對比噴出…
“我還不如別噴了!”
蓄力一回合加100威力,不如聚氣拉滿暴擊,無限暗影球,還能享受屬性對應的加成。
最后,飄飄球身上只留了提升雙防的蓄力。
魔素探測儀跳動,逸散的魔素波動引來新一波魔物。
開打!
從早晨忙到夜色深深,最后一波魔物群足有七八只,其中最強的魔物66級,不得不換上全員主力以防萬一。
“鴨嘴炎獸,全燒了!尸體全燒掉,別留殘余…”
李十三抓著破舊釣竿氣喘咻咻,一整天飯都沒吃,有大量魔物死亡,尸體放置不處理,后續魔物簡直讓人應接不暇。
與之相對,收獲的戰利品頗豐。
游戲金幣四萬多。
鴨嘴炎獸扣著學習裝置提升5級,當前等級42。
領悟技能,大晴天…
就這一只火系精靈,沒有草系主戰斗力,大晴天好處不多,反而會削弱海兔50%的水系輸出,使用起來得看情況。
把奇異之光替換掉,沒指望鴨嘴炎獸去混亂敵人,學會大晴天。
皮皮一路升上30,學會幸運咒語,施放后的5回合不會被命中要害…不學。
皮皮是用月之石特殊進化的,進化之后的皮可西種族值不錯,但沒啥技能領悟,等40級再說。
土龍弟弟升級,領悟技能,泰山壓頂。
“哇,這個配合天恩特性就厲害了…”