我真的一滴也沒有了…
電栗鼠癱倒在壺壺懷里。
今天的實驗是…讓電栗鼠給‘海淵1號’充電,一次充不了半格沒關系,反復進精靈中心回復滿狀態回來接著充電。
實驗失敗了。
電系充電的消耗和技能消耗、體能消耗、生命值消耗不同,是另外一種精力消耗。
拿李十三舉例子,依靠精靈中心回復體能、生命、精神力持續戰斗幾天沒問題,但幾天沒休息、沒睡覺,依舊會疲憊,這種疲憊精靈中心無法回復。
很好理解,李十三還是有正常人類特征的,所謂的心力交瘁大概就這么個意思。
相對的,精靈們也并非純粹是普通游戲中冷冰冰的數據,它們有獨立的思想和性格。
“電栗鼠永動機”肯定無法實現的。
“呃,辛苦辛苦,實驗終結,再也不會這樣刁難你了,放心”
電栗鼠抱著壺壺痛哭,13級給潛水艇充電,承受了這個等級不該有的壓力。
好說歹說,給了5個不同品種的樹果,才算把電栗鼠的情緒穩定下來。
肥料店簡直救命呀…
肥料店建成前幾天沒開門,直到李十三回蘇淮市才開張。
里頭的肥料種類沒到囊括歷代版本的地步,只有三種非常實用的類型。
核心的“速速肥”,樹果生長時間減少25%,土地干燥時間減少50%。
對應的“濕濕肥”,樹果生長時間增加50%,土地干燥時間增加100%。
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講白話,大概意思是加速樹果生長的肥料多消耗土壤水分,減緩樹果生長的肥料同步減緩土壤水分。
土壤若是變干,樹果生長將會變得緩慢。
兩種重點肥料能調整樹果的生長節奏,那么,大難題來了。
速速肥增加結果速度,土地加速變干,怎么澆水?
正常游戲里老早就會給玩家噴水壺,皮皮鯨噴水壺、可達鴨噴水壺、蓮葉童子噴水壺等,算是早期道具了。
李十三至今沒有噴水壺。
不能澆水,土地變干,樹果生長緩慢,抵消掉速速肥的用途,百花200金幣。
但當前版本自由度極高,不怕沒道具,就怕沒想法。
李十三想到青/赤救援隊曾經求雨滅火,下雨算是澆水的一種途徑,正常游戲版本,多雨的路段土壤濕潤程度保持的很好。
那么,信使鳥求雨也是相同道理。
召喚信使鳥求雨澆水果然一澆一大片。
森林洋館旁邊以及雙塔邊緣兩塊樹果田兩三次求雨就能完全覆蓋比用噴水壺一個一個澆過去便捷太多。
然后使用“粘粘肥”樹果枯萎后長出新芽的次數增加50%。
樹果長大要經歷從小到大若干個階段長到最大,樹干上掛著果實這時候可以摘取,一般獲得兩顆果實。
相當于一個樹果做種子長兩個果實回來。
如果選擇不摘,果實掉落樹木又會回到幼苗,再次經過不同階段長大這樣稱為第二周期。
繼續不摘,循環第三周期…
每一次循環周期果實數量都會增加,具體的周期和時間每個樹果不盡相同。
李十三哪里記得那么多數據,往往第二周期直接收取。