老板,背包里還剩下一罐呀。
“只剩一罐的話,壺壺肯定會省下來。”
確實是這個道理,鐵面忍者追隨李十三很久了,算是最早期的那一批精靈,對壺壺的性格非常了解。
三蜜蜂感動不已:居然會有這么好的大姐姐。
雷皇:是呀,聽得我不禁熱淚盈眶。
“嗯?什么奇怪的東西混進來了!”
李十三看著樹果田邊的胖老虎,懶得理它,先拿鐵面忍者體驗一下回復類的技能。
它身上的四個技能還真有一個是李十三一直考慮著替換掉的。
吐絲。
吐絲技能本身非常強大,降低全場敵人兩個檔位的速度,效果驚人,問題在于鐵面忍者的定位是附身。
全程附身,給李十三提供恐怖的速度數值、相當高的攻擊數值以及回避率。
附身狀態沒法使用技能,如果想吐絲,得暫時離開三個回合才能把敵方速度降到最低檔。
如果出現騎士公會清除負面狀態的術式,鐵面忍者還得重新脫離附身吐絲,這個技能最好交給一直在場的非附身精靈。
相對的,李十三心目中鐵面忍者剩余的一個技能格子最好還是加持類,比如說提升特殊防御。
劍舞、變硬、影分身,最后再來個提升特殊防御的技能,附身后就完美了。
“改成回血也不錯,總之先試試看。”
吐絲技能也是招式教授者交的,今天的價格是6個紅碎片,12個藍碎片。
回復指令實在不盡如人意,換回吐絲也可以。
點擊確認學習,鐵面忍者學會回復指令,替換掉吐絲。
“哎呀,失誤!”
技能替換完成,李十三才發覺自己的想法有個重大漏洞。
鐵面忍者學習恢復生命值的技能很吃虧,精靈在附身狀態下無法釋放主動技能。
離開李十三后使用回復指令,回復判定源于它自己接近200的生命值,不會回復李十三的生命值。
如果回復效果是李十三的生命值+鐵面忍者的生命值上限總和,那還挺不錯的問題是附身狀態用不出來。
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“呃啊,光想著游戲里的精靈配招了,沒有考慮到附身狀態下沒法使用回復指令。”
老板,好像現實中戰斗不是你想象的那樣。
鐵面忍者感受著新學到的技能,似乎有不一樣的想法。
“怎么說?”
老板你看…
鐵面忍者使用回復指令,周圍出現一大群小蜜蜂。
正常版本的技能外觀就是這樣,技能介紹大致是蜂女王召喚手下聚集,為自己療傷。
蜂女王的手下當然是小蜜蜂,除了回復指令,還有攻擊指令、防御指令,都是一大群小蜜蜂聚攏過來,生成對應的效果。
環繞著的小蜜蜂很快消失,匯聚成一道蜜蜂模樣的紋身,出現在鐵面忍者其中一條粗大的前肢上。
“變成紋身了?有什么特殊感覺嗎?”
鐵面忍者:回復標記可以延時觸發