類似木槌砸地面的聲音在李十三心中響起,真的是直入腦海的響動。
咚
聲音放大了,李十三只覺得意識有短暫的恍惚,像瞬間移動結束的那一瞬間。
咚
恍惚感更強了。
再看周圍其他精靈,表情有點茫然。
先收回精靈們,李十三嘗試捂住耳朵,那直擊心靈的響動依舊在腦內起作用。
戰斗流程展開,下一陣敲擊聲傳來時,李十三感覺到的異樣更嚴重,像是靈魂被往外拽了一下,玩家生命值扣減20%。
夠嚇人的,這可是魔丸術式波及范圍的邊緣,術式明顯還在漸強
用不著多猜,8星封名魔物,‘蕩魂樁’。
切換壺壺附身,雙防增加,伴隨著鼓槌落地的靈魂拉扯感減弱。
切換鬼盆栽附身,‘蕩魂樁’的魔物術式影響再次降低。
“我知道了…”
魔物的精神攻擊效果不僅取決于李十三的特殊防御,也受特殊攻擊能力值影響。
特防體現在現實中是精神堅韌、厚重程度;
特攻更像是洞察力、思維清晰度、敏銳性之類。
二者相輔相成,并非游戲數據那種一碼歸一碼。
所以鬼盆栽攻防平均,效果會好很多。
影響依舊存在,說明‘蕩魂樁’的攻擊不屬于超能系,否則會被鬼盆栽免疫。
那應該是幽靈系攻擊了。
游戲界面,‘蕩魂樁’再怎么不露臉,基本信息也會顯示在對面。
87級,幽靈+地面系
天然鳥,瞬間移動!
李十三從頭到尾沒見著‘蕩魂樁’,但卻在它的魔物術式攻擊范圍內。
這種魔物真的恐怖,一只無法鎖定的8星封名魔物出現在人類戰場,持續輸出…
而且這是靈魂的攻擊,8星強度的修行者怕是也很難防住。
脫離戰斗判定范圍,大致改好新的陣容,精靈中心恢復滿狀態,李十三已經聽不見棒槌墜地聲。
再次返回戰場,心中的響聲同步出現。
咚
戰斗流程展開。
咚
咚
李十三放任‘蕩魂樁’攻擊,沒有受到任何傷害。
當前附身精靈:直沖熊。
普通系和幽靈系相互免疫,剛才那個鼓槌聲總不能是地面系攻擊(-隔開-)吧。
能免疫對方的核心術式,一切好說話。
夢妖給個意念移物,李十三進入類似飄浮的狀態,把‘蕩魂樁’另外的地面系也給免疫了。
做足準備,開始反擊。
暫時不知道‘蕩魂樁’躲在什么地下,手動選擇壺壺,再選擇戰斗流程對面唯一的個體。
力量平分。
選擇鬼盆栽,再選擇戰斗流程對面唯一錯誤貼圖,詛咒。
當年掌上游戲機還沒變成游戲界面,李十三就是這樣操作的,其實有利有弊。
可選中隱藏的敵人,但在敵方數量過多時,游戲界面的手動操作會復雜許多。
咚咚咚!
受到攻擊,‘蕩魂樁’的鼓槌落地聲變得躁動,還是沒冒頭。
點擊靛藍色寶珠,選擇潮旋…
不知什么時候,技能格子多了一個!
隨著和靛藍色寶珠的契合度提升,有可能升級原有的技能格子,學更好的水系技能,也可能增加技能格子,學更多的技能…