最后向旁邊金發女郎交代一句,李大小姐獨自離開。金發助理聽不懂韓語,不知道剛剛李富真的吩咐,倒也沒有拒絕另外兩位同行留下,反正只是在外間,她不會冒然放對方進入自家老板的辦公室。
另外一邊,西蒙來到同一棟樓下層的一間小放映室,已經有人在等待。除了自家院線業務的幾位高管,另外還有幾位亞裔面孔,來自日本索尼。
會議選在這邊,主要是先要看一下雙方合作并委托索尼研發的3d數字放映設備的顯示效果。
說起來,西蒙很早就開始關注3d和iax等電影放映技術,當下iax放映廳已經成為丹妮莉絲娛樂全球院線業務的一張招牌,但3d方面,近些年的推進就非常緩慢。
原因多樣。
首先是傳統的膠片放映設備,并不能太好地展現3d影像效果。
其次,哪怕不糾結畫面,膠片載體的3d拷貝成本也是一大問題。
比如一部大片,只說北美市場,3000塊開畫銀幕規模,按照1000美元左右的拷貝價格,只是這部分開支就要300萬美元,而如果采用3d模式,直接翻倍,600萬美元。
這不是一份能被忽略的開支。
另外,西蒙一直很看重的iax,如果采用3d放映,更是麻煩。龐大的iax膠片拷貝本身就需要皮卡進行裝在,如果再采用3d模式,無論是拷貝的制作、運送還是放映,都非常繁瑣,也容易出問題。
相比起來,如果所有這些,都能夠轉換成一塊35英寸的數字硬盤,不只是成本幾乎可以忽略,其他各種流程也將穩定太多。
至于說數字對膠片的畫質差異,坦白說,發展到當下程度,普通人肉眼是很難分辨出來的,強行挑刺區分,更多只是潛意識里的心態問題。
2000年的現在已經是如此,后續數字放映的效果只會更加優秀。
因此,哪怕不是為了推廣3d,接下來膠片轉數字,也是整個影院行業的大趨勢。西蒙所做的,就是主動推進這份趨勢,這樣才能吃到更多紅利。
再說技術的研發。
數字攝影和數字放映,說起來,北美這邊,諸如柯達等公司的技術積累并不比日本人差太多,世界上第一臺數碼相機就是柯達研發的。問題在于,比如柯達,直到破產,都死守著自身的膠片利益,完全錯過了向數字時代的更迭。
西蒙也只能選擇與日本廠商合作。
反正這是末節。
無論是內容還是渠道都掌握在丹妮莉絲娛樂手中,日本人雖然擁有技術,但就如同后來很多日本尖端科技領域那樣,只能給人輸送配件,充當配角,自然也沾不到什么利潤大頭,更別說拿捏主動權。
持續一個小時的會議,先觀看了一段從侏羅紀公園轉制而來的3d數字樣片,繼續了解過各種技術細節,后續的攻關方向,乃至于丹妮莉絲旗下院線合作的規劃,西蒙最后還詢問了一番配套的3d數字攝影機開發進度。
時間轉眼而過。
具體的合作細節交給院線業務負責人與索尼團隊繼續磋商,西蒙離開小放映室,返回樓上辦公室途中,a女郎將一個文件夾送到自家老板手中。
因為李大小姐的緣故,西蒙想起速度與激情的來蒂角色遴選問題,之前讓艾莉森聯系自己的御用選角負責人琳達瓦格斯,送一份資料過來。