不過,這款卡片相機產品幾個月來已經出盡了風頭,汀科拜爾(Tinkerbell)公司現在面臨最棘手的問題還是解決市場需求猛增帶來的一系列供應鏈、技術研發和產品產能等方面的問題。
傳統的電子巨頭在這方面就表現出了太多優勢。
無論是日本的索尼、松下等廠商還是美國本土的電子企業,最近幾個月都紛紛立項或發布了自身的互聯網相機產品,傳統巨頭都有著自己完善的零部件供應鏈和產品加工廠,可以輕松滿足市場需求。
與維斯特洛體系達成了合作關系的日本的松下還做過試探,希望能夠投資汀科拜爾。
可以想見,如果接受松下的投資,汀科拜爾此時面臨的很多問題都會迎刃而解。
不過,無論是西蒙還是C女郎,都沒有想過讓汀科拜爾成為松下的附屬企業,松下也不會甘心只獲得少量沒有決策權的股票,雙方就沒有談攏。
當然,因為是新型產品,傳統巨頭雖然紛紛開始投入,但因為市場體量有限緣故,終究不可能如同眼下只專注這一款產品的汀科拜爾那么上心。
譬如美國傳統相機巨頭柯達,這家公司當年比日本廠商還早地推出了數碼相機,但或許是感受到卡片相機對傳統膠片相機的威脅,為了維護自身在膠片產業上的利益,柯達這次根本就沒有跟風。
西蒙的記憶中,柯達也真是因為死守自身在膠片產業上的利益拒絕擁抱數碼相機潮流,最終走向破產倒閉的道路。
因此,汀科拜爾其實也有著足夠的優勢。
康柏公司高管介紹完自家的‘互聯網電腦’,這次發布會已經進行了一個多小時。
作為品牌代言人的桑德拉和伊格瑞特團隊今天特意邀請的著名脫口秀主持人杰·雷諾一起上臺,通過一連串段子活躍了一下禮堂內的氣氛,最后的重量級環節終于到來。
禮堂大銀幕上首先出現的,還是伊格瑞特公司那句已經被無數人解讀卻注定除了西蒙之外無人知曉其中含義的格言。
YouKnowNothing!
杰夫·貝佐斯上臺,圍繞這句格言調侃了幾句,畫面閃過,大銀幕上出現了伊格瑞特應用商店Ystore的界面。
接下來半個小時,杰夫·貝佐斯詳細介紹了Ystore和Ypay兩款產品。
既然要‘開店’,肯定需要能夠吸引用戶的商品。
Ystore這次是一次性將EA從1982年成立以來開發積累的所有PC游戲都搬上了平臺,因為與任天堂簽署的獨占協議還沒有到期,《忍者神龜》系列遺憾沒能出現在這次的游戲名單。
此外,Ystore還引進了一大批其他廠商的PC游戲作品,EA開發的即時戰略游戲《沙丘》系列的在線對戰版本近期也將上線。
實際上,為了把EA的電腦游戲內容全部搬上Ystore,期間還經歷了不少波折。
EA本就是一家游戲發行商,Ystore明顯也有著發行商屬性,這無疑會威脅到EA的傳統業務。
EA高層和其他股東最初都因此表示了強烈反對,哪怕很多老牌游戲已經失去了在實體市場銷售的價值,登錄Ystore完全是‘廢物利用’,保守的EA管理層依舊不希望這么做。
最終,丹妮莉絲娛樂以EA持股35%的第一大股東身份強行施壓,這才通過了這項決定。
為了一勞永逸地解決這個問題,西蒙近期還授意南希·布里爾啟動了小個子女人一直想要做的一件事,啟動了全盤收購EA的談判。