尼爾·布蘭特利介紹過iPlayer的基本技術細節,西蒙把玩著手中如同索尼Walkman隨身聽大小的樣機,問C女郎道:“大概成本是多少?”
克萊爾·蓋因道:“樣機使用的微型硬盤還沒有量產,其他部件也需要根據將來確認的成品機型進行定制,大概成本,應該能夠控制在200美元左右。”
西蒙微微搖頭:“有些高啊。”
數字音樂播放器一旦出爐,直接的競爭對手就是索尼的Walkman隨身聽。
北美的Walkman售價大概是300美元,既然要競爭,iPlayer的標配起步價應該同樣設置在300美元。想要達到這一目標,播放器的硬件成本需要控制在150美元以內,這樣才能預留足夠的營銷和利潤空間給汀科拜爾公司以及各級分銷零售商。
現在,硬件成本200美元,想要確保播放器將來的推廣和利潤,零售價就需要設定在400美元起步。
克萊爾明白西蒙為什么會這么說,道:“最近幾年硬盤技術和薄膜液晶技術的發展都很迅速,成本也在持續下降,如果我們明年推出正式的產品,到時候,成本應該還能再降低一些。西蒙,我覺得,這款播放器想要推廣,面臨的最大障礙還是音樂版權問題。”
西蒙點頭,他對于記憶中蘋果為了iPod音樂版權與各大唱片巨頭斗智斗勇的印象還是非常深刻的。
唱片行業的保守絲毫不亞于好萊塢。
丹妮莉絲娛樂已經擁有環球唱片,這算是一個優勢。
不過,如果只有這一家唱片公司提供內容支持,顯然還遠遠不夠,必須要世界各大唱片巨頭一起加入數字音樂播放器陣營。
這顯然不是一件容易的事情。
當年索尼推出錄像機,直接就被好萊塢大制片廠聯合告上了法庭,最后雖然贏了官司,卻輸了市場。
現在,一旦汀科拜爾公司的數字音樂播放器推出,唱片巨頭為了守護實體唱片以及相關硬件領域的利益,產生的反彈力度絕對不會比當年錄像機出現后的好萊塢制片廠低多少。
原本的時間線上,九十年代末互聯網產業崛起,因為互聯網盜版音樂的肆意傳播,唱片行業一度受到非常嚴重的沖擊。各大唱片巨頭出于對互聯網的本能敵視,非常不情愿在互聯網平臺上推廣正版音樂,這反而進一步造成了盜版音樂的泛濫。
在西蒙看來,如果各大唱片巨頭能夠聯合起來通過互聯網渠道推廣正版音樂,即使盜版依舊不可避免,唱片行業受到互聯網沖擊的程度也不會那么嚴重。
相反,即使是對音樂的消費意識和版權意識都比較強的西方社會,一旦習慣了互聯網平臺的免費盜版音樂,再想進行收費,難度絕對會大幅提升。
美國在線正在對自身網絡服務進行ADSL技術升級,未來幾年,其他互聯網服務提供商肯定會陸續跟進。
計劃中,這次技術升級完成后,美國在線服務區域的互聯網用戶,網速基本能夠達到256kbps的水準,下載速度大概為32Kb/s。
以伊格瑞特公司開發的MP3音頻格式壓縮水準,下載一首3M到5M大小的MP3音樂,時間只需要兩三分鐘。
這樣的網速,已經足夠互聯網盜版音樂迅速普及。
想要避免互聯網盜版音樂對唱片產業形成沖擊,最好的方法就是提供一個正版音樂銷售平臺。
就像錄像帶產業。
如果當初好萊塢堅決抵制錄像機的流行,就不會出現眼下每年錄像帶產業相當于電影票房兩倍的巨額產值。
只是,道理很容易想明白,想要讓保守的唱片公司順應潮流,就不是那么容易的事情。