神圣公民大禮堂內,不同于某個才11歲對超人和蝙蝠俠又沒有太深感觸的小姑娘,直到燈光亮起,很多觀眾依舊沉浸在這部持續了149分鐘的史詩級超級英雄大片當中。
西蒙最初對DC電影宇宙系列的定位是標準的商業片。
不玩深沉,不搞內涵,干脆利落。
當下的這部《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》同樣如此,西蒙絕不允許一些所謂的內涵影響到電影劇情的節奏和故事整體的流暢度。然而,恰恰正是這種一氣呵成,當影片結束,長達兩個半小時內被電影緊緊把握著情緒的觀眾平復下來,反而忍不住開始回味思考。
很多經典影片其實都是如此產生。
主創認真地講一個故事,把對故事的解讀交給觀眾。比如好萊塢的《低俗小說》,比如影響了很多人的《大話西游》。這些電影本沒有太多內涵,解構的人多了,也就有了內涵。
剛剛結束的這部影片,親自把控這個項目的西蒙就是想要摒除記憶中那部同名影片的弊端,盡可能流暢地講述一個故事。
因此,這部電影里沒有了瑪莎梗,沒有了多此一舉的毀滅日,沒有了蝙蝠俠的諸多夢境,更沒有了原版中被人吐槽是在模仿小丑的萊克斯·盧瑟。
影片的劇情其實非常簡單。
大都會之戰后,失去父親開始執掌家族企業的超級富豪萊克斯·盧瑟因為嫉妒、仇恨和對力量的渴望,人為制造了一系列陰謀,不僅讓超人身敗名裂備受指責,還讓哥譚的黑暗騎士生出這個世界不應該存在超人這個異類的念頭。
最終引發兩大巨頭的生死相搏。
原版影片中前期一直打醬油的神奇女俠這次沒有再劃水到最后大戰才驚艷亮相,戴安娜·普林斯從開篇盧瑟豪宅聚會第一次露面就開始起到關鍵作用,追查第三只母盒下落過程中,神奇女俠意外發現了萊克斯·盧瑟的陰謀,及時阻止了超蝙的自相殘殺。
計劃失敗的萊克斯·盧瑟利用氪星人的基因和母盒的力量企圖實現自我改造,結果成為徹底喪失理智的外星異種。
然后,三巨頭VS外星異種。
慘勝。
同時造就了DC電影宇宙開啟以來最悲壯的一幕超人之死。
電影的結局,哀傷與希望共存。
此外,通過蝙蝠戰甲的設定,西蒙還平衡了超人與蝙蝠俠的力量對比,使得超蝙大戰戲份不再如原版一樣像是路都走不穩的小孩子在挑釁一個兩百斤的壯漢,哪怕是布魯斯·韋恩動用氪石武器之前,利用蝙蝠戰甲,兩位超級英雄的對抗也幾乎達到旗鼓相當的程度,打斗效果因此達到最佳。
電影中的三次主要動作戲份:超蝙第一次追車遭遇、超蝙在盧瑟的挑唆下進行決戰以及三巨頭共同對抗萊克斯·盧瑟進化的外星異種,也都達到了丹妮莉絲特效的最高水準。
無論是劇情、動作還是特效,這部最終耗資1.35億美元的超級重磅炸彈都堪稱盡善盡美。
因此也造就了DC電影宇宙開創以來,首映禮結束后持續三分多鐘的最長掌聲。
《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》的口碑直接大范圍解禁。