這已經接近館均破萬。
高門影業團隊及時跟進,決定次周再增加200塊左右的銀幕,并且適當追加宣發力度,比如到了周六,除了伊格瑞特門戶首頁出現了一篇專門的軟文通稿,facebook社交網站上,功夫往事的標簽也登上了影視類的熱門榜單。
總之,只是一個開端,基本確定這部紀錄片在北美突破1000萬美元票房不成問題,如果能走一個不錯的長線,或許還能沖一下1500萬。
當然不能與去年的珠穆朗瑪峰相比,但,對于其他大部分來自中國卻水花都沒能濺起的電影來說,作為一部紀錄片,能夠在北美達到這樣的成績,已經相當出色。消息在周末傳回中國,錦書那邊就開始運作,年輕的徐導演直接收到了央視的采訪邀請,一直在籌備的第一部電影也沒有了任何阻礙。
除了電影,西蒙回到北美,同樣關心的還有另外一件事,ibox10的開售。
截止4月22日的周六,從上周六開啟預售起,ibox10在創下首日預售破百萬的小奇跡之后,完整一周,最終拿下了379萬臺訂單,七天時間就實現了11億美元的銷售額。
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不僅如此,按照此番趨勢,ibox10推出第一年別說突破1000萬臺的盈虧平衡線,哪怕2000萬,當下看來,都不是問題。
汀科拜爾最初期待的是ibox10首周預售能突破50萬臺,畢竟前期進行了大量的宣發,總要有個開門紅,沒想到,真正銷售額接近預期的8倍。如果是其他廠商,難免手忙腳亂一番,畢竟太龐大的訂單意味著廠商很可能在很長一段時間內都無法將產品送到用戶手中。
汀科拜爾卻是沒有這種擔憂。
不說提前備貨了100萬臺,主要是確保預售和開售首周的鋪貨需求,這么多年下來,汀科拜爾在連續幾款熱門產品的經驗積累下,已經構建了相當完善的全球供應體系。
隨著此前首日的預售數據出爐,這邊做出決定,分散在北美、日本、中國等全球各地的元器件廠商立刻開足馬力,位于中國蘇州、廣州、深圳等地的代工廠也迅速做出調整,工人二十四小時輪轉,直接將原本每周50萬臺的產能提升了三倍,只要這邊需求,每周150萬臺都不是問題。
不過,還是出于ibox10是一款新品的考慮,最初這一批預售產量得當滿足后,汀科拜爾管理層計劃后續每周重新將產能降低到50萬臺,對市場限量供貨。
主要不是為了饑餓營銷,當然,肯定會有類似效果,但,主要還是為了限制用戶規模,以便在這款全新電子產品出現可以預見的各種瑕疵的時候,將負面影響降到最低。
無論如何,復活節的前一天,ibox10正式開售,除了陸續寄出的網購用戶訂單,第一批在全美各大實體店面鋪貨的50萬臺機器也是一掃而空,以至于很快再次出現了黃牛現象。
比如ebay平臺上,周六晚間,ibox10就已經被炒到了1000美元以上。
這還只是硬件。
軟件方面,不說實體渠道短時間內無法統計的游戲軟件銷售,只是官方推出的ibox游戲商城,4月22日凌晨提前開放,待到當天凌晨24點鐘,銷售額就已經輕松沖破了7億美元,其中可以暢玩一大批往昔經典游戲的1999美元一月的會員,激活數量在當天晚上八點鐘就達到了37萬,而且還在迅速增長。
另外,超過7億美元的銷售額中,上周同步推出的指環王、招魂血夜、蜘蛛俠、沙丘3d等15款新游戲,直接占據了將近5億美元的份額,不得不承認,再次證明了娛樂產業的二八定律。
即使大家都清楚,無論是電影還是游戲,豐富的版權庫必不可少,就像一棟豪宅根本不可能只是幾根梁柱,然而,頭部內容,終究還是貢獻大部分利潤的那一批,就像梁柱承擔了建筑大部分重量一樣,時刻監控相關數據的汀科拜爾運營團隊也因此計劃進行一些必要的調整。,,