說是荒郊野外還真的就是荒郊野外,黑白跟著這一家人進了一片山林,山林之中有一間大約一百多平的小平房,房間之中桌椅黑板一應俱全,墻壁上還貼著不少報紙。
“這是我師傅當年暫住的小屋,后來他去世了,所以現在已經空置下來了,我們可以暫時先住著。”
黑白聞言饒有興趣的笑了笑,還有師傅?看來這劇情也挺有意思的,不過他現在沒有興趣。也沒有嫌棄這里灰塵大,只是拽下一張報紙清理了一下桌子就躺在了上面,“我休息一下,別打擾我!”
黑白說完便出了游戲,就像是高雯說過的那樣,在登出游戲的時候面板上的確會出現一個選項,問你是否開啟精神屏障。
黑白毫不猶豫的按了,這種事情當然越快越好,否則像那個劉易斯似的剛剛晉升C級就掛了,豈不是悲劇!
游戲倉作為本世紀最偉大的發明,其工作原理就是收集平常玩家們死亡時損失的精神力并儲存起來,等到有玩家晉升C級并覺醒精神屏障的時候再幫助這個玩家提升實力。算是一種我為人人、人人為我的模式吧!
而當黑白按完選項之后,冥冥之中無數的能量就開始通過黑白身上每一個毛孔向著他的身體里面鉆。如同高雯當初說的那樣,這是一個全自動的過程,當這些能量進入你的身體時會轉化成你的精神力,而當精神力灌輸到你所能承受的極限時則會向外溢出,然后再在游戲倉的幫助下成就精神力屏障。精神力屏障的類型則會根據各人的性格和遭遇不同而有所區別。
此時,黑白就正在享受著能量的瘋狂灌輸。
那是一種很舒服的感覺,就像是空空如野的肚子慢慢進食后的飽脹感,好像全身又有了力氣,腰也不疼了、腿也不酸了、上樓也有勁了!
只是,與高雯及其他人所不同的是,黑白在形成精神力屏障之前就已經在現實中晉升了C級,這便注定了他的與眾不同。
黑白的精神力從能量灌輸進體內的時候就已經全面啟動了,他不知道是不是所有人在最開始灌輸的能量都是相同的,還是說因為每個人所能承受的極限不同而灌輸的能量也有多少差異。但他卻明顯的感覺到,當體內的能量溢出時,很明顯并沒有到達自己的極限。
這種感覺很玄妙,就像晚飯已經吃了三大碗,按照過去的計算這已經是自己的最大飯量了,但胃中的饑餓卻又明確的告訴你,還能吃更多、更多!
能量溢出開始在空中漸漸交織形成精神力屏障了,可是黑白卻眉頭深皺,那種饑餓的感覺讓他越發受不了了。幾乎是本能的精神力向著那已經形成屏障雛形的能量抓去。緊接著,異變陡生!
所有的能量如同風卷殘云般被精神力抓了回去,然而能量本身已經填滿了身體,當這股多余能量回歸之后,就與身體中的能量產生了對抗排斥。
黑白沒有因為能量相互沖擊產生的些微陣痛而停止,他悍然加大了精神力的強度,所有能量在精神力的作用下開始了瘋狂的擠壓。
吱吱呀呀,耳邊突然間充斥著其實并不存在的刺耳巨響,所有能量好似一整塊巨大的海綿,其中充滿了空隙,雖然在捏合過程中會有越來越大的阻力,但是在壓縮到極限之后卻不會像真的海綿一般反彈回來。
這是一種精煉、一種凝縮,對于經過無數影視劇與小說動漫洗禮的現代人,怎么可能不明白其中的意義呢!