“這到底是什么怪物!”
“這個秘境不是基礎秘境么!”克瑞特當即大叫起來,要知道需要壓制力量的,通常都是基礎秘境啊。
但你這個……
那些魔法師們,通過煉金、魔法手段所制造的基礎秘境,可一般都是供初學者練習用的,當然,有些秘境設計上頗為完善,一些高手也喜歡壓低修為進入挑戰,來練習或者展示一波技巧。
因此通常都不會出現過強的怪物,畢竟對于高手而言,進入其中要表現的,是戰斗技巧,而不是逃跑技巧。
現在這么強大的怪物,除了神術者與那些真正的宗師,有人能打的過?!
你還強制給我們壓制實力,當個普通人是什么意思?
這種游戲(秘境)有什么意義?連逃跑都很難,就讓人進去送死?
“這是我見過,設計最差的秘境!”在一次次嘗試失敗后哦,克瑞特冷哼道。
雖然不得不感嘆這秘境的完善程度簡直高到離譜,但在他看來,設計方面的缺陷完全是致命的。
“你們為什么就不嘗試躲避呢?”畢竟是克里斯的妹妹,克萊爾的格斗術顯然不算弱,里昂雖然剛從警校畢業,但著實是個天才,格斗術可不僅僅是戰斗技巧,其中還有很多發力與如何更完美地控制自身的技巧。
幾名少年此時顯然也沒過得了這一段,這時候便發現店主也在玩,看了一陣之后指著方啟的屏幕道。
方啟的屏幕中,此時也遇到了暴君。
走廊上的一面墻壁,顯然已經被暴君一拳擊得粉碎!
只見方啟在暴君揮拳沖上來的瞬間,三步并作兩步,算準時機朝著走廊的墻面上一踏。
接著用力一蹬,整個人已經落在了暴君的背后,起身離開,擺脫暴君的范圍,幾乎沒有絲毫拖泥帶水。
對于普通人而言,在游戲中死上幾次,游戲難度太過困難,或許便開修改器或者用其他作弊方式通關,甚至是不玩了。
但對于一名游戲高手與熱愛者來說,他們有著截然不同的心態。
更高的難度,與更大的挑戰,即便途中充滿著艱辛,他們依舊享受著游戲的樂趣。
至少這一點,與某些真正抱著決心,通過不斷挑戰,不畏艱險,不懼挫折,也不害怕失敗,一步步走向強者之路的那些真正的宗師們是相同的。
“為什么不能對付比自己強的對手呢?你們以往遇到這種對手,都是怎么做的?”方啟開口道。
“但這是秘境!”克瑞特大聲反駁道。
“或許吧,但對我來說,這只是個游戲。”方啟一邊操控著里昂躲避暴君的追擊,一邊淡然道,“避其鋒芒,然后尋找其弱點,最后尋找任何可以使用的手段將其擊敗,這就是游戲的智慧。”
以自己的智慧,擊敗看起來不可戰勝的敵人,同樣也是游戲的樂趣之所在。
幾人微微一怔,似若有所思。
而這一幕,也發生在所有老店中玩家的身上。
宗武看著屏幕,只見屏幕中的里昂直接被一拳砸進墻里,簡直一口老血噴在屏幕上,好歹也特么快武帝了,還被喪尸吊打:“啊啊啊!本座又死了!”
不要說他們,這時候連老店的一些高手們,還是比新人們要老練許多。
納蘭洪武此刻也看著屏幕一陣吐血,糾結了好幾次,只見他游戲中操控著里昂健步如飛,一個普通人,要躲避開這樣的攻擊,顯然是極難的,因此掌控自身每一分每一毫的力量,變得極為重要。
“閃開!閃!”在暴君拳頭砸過來的一瞬間,納蘭洪武忽然腳步騰挪,竟真的在電光火石間移開數尺,緊接著一陣細碎的步伐,竟在間不容發間,從暴君身側穿了過去。
“過了!”隨之而來的,是一陣激動與喜悅的心情。
“哈哈哈!老兄,牛逼!”宗武看著納蘭洪武發在群里的截圖,“我感覺我也有些心得了。”
那是一種對極限技巧的體悟。