《黑暗之魂3》開場的cg交代得很晦澀,但其實很好理解,古老的薪王因為肩負著的使命,再次從塵封中醒來。
但它們已經不再愿意完成它們的使命,這個時候,那些成不了薪,且被詛咒的不死人們亦從沉睡中蘇醒,它們自灰燼的墓地中爬出,沿著薪王離開的道路而行,它們勢必讓這些王們,再次回歸它們的王座。
這也是《黑暗之魂3》最基本的劇情。
……
至于薪王肩負的使命是什么,“王”這個無比榮耀的位置,為什么會有人不愿承擔……從“薪”和“傳火”兩個詞上便很好理解了——它們終將化作柴薪將自己燃燒。
傳火的來源,要追溯到極為久遠以前(黑暗之魂1),
火賦予了這個世界一切,而最初發現它的生靈,亦從中獲得了無比強大的力量,它們便是這個世界最初的神。
但火終有燃盡時,那或許也意味著世界的終結,為了阻止黑暗的侵襲,從初火中獲得了金色雷霆之力的最初之神、神族的領袖葛溫王,選擇燃燒自己強大的靈魂,讓火焰得以延續。
因此初火可不是什么人都可以傳的,任何一位薪王,都是整個世界最為頂尖的存在,甚至是……神。
……
可以看出,承載著初火的力量,這些存在是最為強大的,甚至是強大的神,或者比神更強大的存在。
而無火的余灰,顧名思義,沒有“火”的力量,自然只能是如灰燼塵埃一般卑微的存在。
也就是玩家所操作的角色。
這也是預言中為什么說“灰燼如此渴求余火”。
……
所以說《黑暗之魂》與店里以往的任何游戲,無論在世界觀上還是在戰斗上,都有著巨大的差異。
在面對比你強大無數倍的存在時,你所能依靠的只有——戰斗技巧、超越神的戰斗技巧、還有過程中一點不多的實力成長。
而你用以戰斗到最后的,很可能就是你從墓地中爬出來拿的那柄銹跡斑斑的兵器。
你必須依靠這些來屠神。
……
“聽明雪說這款游戲好像超難噢……”旁邊瑟拉與幾只精靈一邊捏臉一邊討論著。
在方老板的各家店里,其他萌新們,顯然就還沒意識到這一點。
“難?”雷頓等幾名圣階強者就坐在附近不遠,有些好笑地道,“估計也就普通人玩著難吧。”
我們可是圣階,玩魔獸的時候打副本也是相對比較輕松的!
根本不是其他人能比的好么!
精靈女王凱蘭貝爾也表示:“我都快圣階巔峰了,一個秘境難什么難?”
“還有陪葬品?還有寶石?”凱蘭貝爾表示一開始給這么好的東西不是作弊嗎?直接選擇沒有陪葬品。
然后選了個魔法師,進入游戲。
(這個游戲有很多初始職業可選,但職業之分只有初始裝備與屬性有所不同,后期影響不大)
……
灰燼墓地在一片荒蕪的山谷里,除了自己外,便只有少量的活尸——這些已經沒有了意識的行尸走肉,也就是不死人最終的歸宿。
精靈女王凱蘭貝爾此刻穿著身有些臟的白袍子,舉著個小圓盾,手中捏著一把裝飾品似的細劍,這樣的劍顯然比較符合精靈的審美。
雖然因為等級太低的緣故似乎沒什么魔法,但會魔法,能近戰也符合精靈們的戰斗定位。
隨著行走的動靜,旁邊正處于無意識狀態的活尸嘶吼著撲了上來。
只見凱蘭貝爾施展魔法師的初始技能靈魂箭,一道淡藍魔法光芒精準地刺入對方胸口,緊接著再一劍,干凈利落地結果了它。