與之前的大多數游戲不同,在《戰神》中開始劃分了簡單、人、神三個難度。
這是必然的,畢竟……《戰神》中的敵人,都是真正的神,并且還不是小神,而是鼎鼎大名的奧林匹斯十二主神。
以往的游戲,除了他們現在都沒通關的黑暗之魂以外,極少有超過人階頂峰的戰斗,即便是有……像重樓,也是壓低實力在人類極限來與景天戰斗的。
而《戰神》中,在系統的還原之下難度毋庸置疑的達到了一種極致,如果沒有分層級的降低難度,這種級別的敵人,對不少玩家可能都是一道一輩子都過不去的坎。
另外,同樣作為神話,《戰神》與《黑暗之魂》的核心元素不同,再加上《黑暗之魂》過不了可以聯機請友好的大佬幫助(有獎勵機制)甚至多人合作,而《戰神》則無法實現,因此系統版的《戰神》是必然開啟難度選擇的。
……
這個時候,精靈女王凱蘭貝爾一邊吃著薯片,一邊看著好幾個玩家都已經進入了游戲。
就連幾個圣階,都商量了好久:“要不……第二個難度吧……”
簡直被黑暗之魂搞怕了,連忙選了人級難度進入游戲。
接著開場的劇情,故事回到開場那一幕的三周之前。
玩家們帶著種種疑惑,與一種撲面而來的史詩感,來到了游戲中。
漆黑而廣闊的海面上,狂風暴雨,巨浪滾滾,仿佛有什么可怕的魔物,在大海深處興風作浪。
已經撞翻于海岸的巨舟之上,到處都充斥著來自冥界的怪物。
雖然已近岸邊,但崖下的海水深不可測,忽然,一顆碩大無朋的可怕怪物頭顱,就出現在眼前!
那是一尊巨大無比的蛇頭,似蛇似龍,更加可怕的是,在那深邃的海底,不知多少道巨大的蛇軀虬結在一起,那是——僅僅存在于神話中的怪物,九頭蛇許德拉!
也就是說,從一開始,玩家們所要面對的最弱的,都是神話級別的怪物!
“這是什么——!?”
“這個人要打這么大一頭怪蛇嘛!?”精靈女王凱蘭貝爾一邊吃著薯片,一邊看得一臉驚奇。
先不說能不能飛的問題,在這樣暴風雨交加的大海中,一個人類,要與這樣可怕的海怪搏斗,怎么看都必死無疑。
更何況它的真身還未完全從大海中顯露出來。
正在玩游戲的幾個圣階強者,玩最高的神級難度簡直剛開場沒有一分鐘,就已經驚險無比,那堅硬無比的鱗甲,簡直任何武器都無從下手。
混沌之刃,打造于哈迪斯冥府最邪惡的深淵。
《戰神》的主角奎托斯此時手中所使用的,便是這樣一把雙刃,幾個圣階玩家,即便將其拿在手中,都能感受到那股無處不在的可怕力量。
但這樣一柄兵刃,顯然也不能對眼前的九頭海蛇,造成太大的傷害。
即使費盡心機,也不過將其一顆頭顱擊退。
“我的天……怎么一上來就打這么大一個BOSS!”精靈女王凱蘭貝爾在后邊驚訝道,“這能打得過嘛……”
這個時候的奎托斯自然是打不過的,但不要忘了,這個時候,奎托斯的身份,還是一位輔佐眾神的戰士,為眾神賣命,也就是說,他背后所站著的,是奧林匹斯十二主神!
擊退許德拉的一顆頭顱后,終于來到了這座巨大無比的海上巨艦深處,一道刺目的藍色如海的神光亮起,一尊巨大無比的神靈臉孔,便出現在所有人眼前。
所有人幾乎全都不由自主地為之一震!
即便只是虛影,亦能隔著這道虛影感受到這尊虛影背后的神所擁有的無比浩瀚的神力,這便是所有以大海為生的人類所共同崇拜的——海神波塞冬!