忍界三次大戰,各種戰術,基地巡邏分配都十分成熟,以鳴人的腦瓜子在沒情報的情況下想摸進魔之沙漠基本不可能,鹿丸來還差不多。
強闖就是不給我愛羅面子,也不能干。
這個世界戰術豐富,自己那個世界的也不少。
所以鳴人回憶了電影中看到的多種戰術后,選擇了最穩妥的戰術,地道戰!
深度30米!
你們上面檢查的嚴,那我就從地下挖過去。
大地的隔絕能力很強,除非像四戰那樣,集合幾個村子力量布置巨型感知水球能感知到地下。
不然除了日向和香磷,黑白絕以外,很少有忍者能感知到地下30米。
怕挖偏,鳴人還準備挖出三條通往魔之沙漠的隧道。
具體施工圖如下
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||向30
||下米
———————〉魔之
———————〉沙漠
———————〉地下
三條隧道不分高低,互相平行,最后估算距離,斜著挖出去。
無論打造世界還是泰拉瑞亞還是我的世界,這種沙盒游戲都有一個特性,無論你是大神還是菜鳥,只要你不開掛刷數據,那前期你就先在地下挖土悶頭發展吧,拖到崛起再出來。
鳴人身負游戲外掛,之前還在木葉挖過井,地下施工速度還是有保障的。
而且分身還可以借用九尾查克拉化作爪子挖土,施工效率絕對比盾構機還快。
至于九尾看到鳴人用它查克拉狗刨挖土會不會打死他那再另說。
一場考試,巡邏范圍肯定不如大戰時那么廣,能有十公里都算頂天了,再加上鳴人分身超出巡邏范圍兩公里,最多十二公里。
從木葉到此處的距離大概要三天,加上休息一晚上,第二天上午的領導講話,留給鳴人時間不多了。
平均每天挖掘四公里,不是那么簡單的。
漩渦施工隊再次上線,哪怕沙漠夜晚寒冷刺骨,也無法阻止情洋溢的分身,他們的熱情就好像一把火,燃燒著整個沙漠。
沒用半小時,就挖完了三十米垂直部分。
這種地下挖掘接近敵人基地的方式簡直是整個忍界無人能做出來的令人窒息的操作。
因為會憋死。
平行推進不到一百米,后面砂子掩埋了入口,氧氣含量不足,分身紛紛缺氧窒息。
就算不掩埋入口,缺氧也是遲早的事。
分身受傷會消失,但缺氧又不是受傷,只要不是窒息到昏迷至死,他們身上一點傷都沒有。
一群燃燒熱情的分身可能是剛才燒過火了以至于燒壞了肺,張著嘴大口吸氣,痛苦萬分。
痛苦支配下,他們在墻壁抓著,撓著,以此分散注意力。
強大的力量在墻壁上留下了道道抓痕和指甲劃過的痕跡,很嚇人。
某個分身拿出紅染料沾手后,一群分身有樣學樣,也拿出了紅染料。
哪怕快窒息而死了,他們也在玩,但卻沒人高喊,怕暴露。
密封的坑洞,靜默的環境,掙扎的人群,墻壁的抓痕,恐怖的血手印,任何人看一眼都會不寒而栗,噩夢連連。
終于,出現了第一個憋死的分身。
九尾目瞪口呆。
這小鬼的分身竟然又死出了一個新高度。