“這局,夕掌門贏在戰略上,不能怪林途的操作不行,他已經盡力了。”
而就在正前方,林途眉頭緊鎖,在調整著配點方案,不出意外的話,應該是重新換回全力加點套路了,剛才的一戰已經證明了一點,與擁有神圣復蘇的棘甲流騎士對拼操作,那是死路一條,何況林途的操作事實上并不在我之上。
第四局,開始!
雙方開戰之前就已經站得很近,誰也不給誰沖鋒的機會,就在讀秒結束的瞬間,兩柄劍再次爆發出強烈的光芒刺向對手。
“蓬!”
“10828!”
“+4332!”
凰骨盾上激蕩出大大的傷害數字,果然,林途換配點方案了,攻擊力不是一般的高,而且吸血效果也出現了,至少40%以上的吸血,這就真的相當變態了。
盾擊、平砍!
凰骨盾與八荒劍切換,連續兩次攻擊震退林途的瞬間,我踏著正方形走位開始繞著打,而林途則眉頭一揚,腳下一滑同樣發動了正方形走位操作,一時間兩個人的位置相互切合、交換、碰撞,呈現出大大小小不同的直角折線,一眼看上去雜亂無章,但事實上每次走位疊合在一起,那就大大小小的不想交的正方形。
這種走位方式能夠更加清晰的劃定自己的攻擊節奏,每一個切點和每一個角點都是一次攻擊點,而直線走位也是變化的,盡量miss掉對方的攻擊和視角,將戰斗效果最大化。
正方形矢量操作,號稱比當初的螺旋走位更加難以掌握的走位方式,整個國服能夠將正方形矢量走位掌握到爐火純青地步的人一只手就能數得過來,而我也林途恰恰就是其中的兩個。
越拼越心寒,距離我上次研究林途的戰斗錄像沒多久,他的操作、狀態再次提升了了一個等級!
而林途也目光凝重,每拼一劍都透著謹慎。
最終,當林途尚且擁有15%氣血的時候,我的氣血已經被打完了,一個神圣復蘇接不上,直接就再次輸了!
2:2!
被追平了,這也是沒辦法的事情,劍士打騎士本身就優勢,幾次破甲狂攻之后我的護甲被削弱了至少50%以上,對拼平砍的時候吃了大虧,而以林途的這一套配屬方案,我確實也打不過,這個不得不服。
直播間里,再次炸鍋了,眾人議論紛紛。
提著八荒劍,我皺了皺眉,抬手一揮,頓時寒鐵馬的印記消失,緊接著雄駿無比的寒鐵馬出現在了胯下,一聲長嘶,帶著我直接人立起來,配點方案依舊,用棘甲流,弱化攻擊,強化防御和氣血,把騎士的特點發揮出來。
“怎么,你想騎戰贏我?”林途劍眉一揚,目光中透著倨傲。
“是的,我想試試。”
“太好了。”
林途嘴角輕揚,扶著手中的八荒劍,笑道:“剛剛好,我也想見識一下傳說中的落葉飄走位到底有多強,來吧!”
“來!”