戰斗開始了,海灘的空曠,讓雙方都無法有效的隱藏對方,當林凡一方被發現的時候,對方立刻向他們投擲了一枚飛鏢,而之所以攻擊,僅僅是對方發現了小白臉角色四分之一的頭頂。
關鍵時刻,林凡因對方投擲飛鏢時率先到達的風聲,下意識縮了下頭,以毫厘之差躲開了攻擊,可即便如此,一部分發絲也被飛鏢隔下,飄飛在林凡他們面前。
虛擬現實世界極致的現實模擬,幾乎讓二人有種就是他們的頭發被割斷的感覺。
真特喵刺激!
這一刻,張明宇還好,只是嚇了一跳,但因為不是自己操控,所以沒什么感覺,但林凡就不同了,作為角色的操控者,他的感官更加直觀,真實的虛擬現實體驗,讓他真的有一種與死神擦肩而過的感覺。
雖然不是第一次玩虛擬現實游戲,但在那之前,林凡玩的都是簡單模式,各種平推過去,仗著角色本身的能力就能輕輕松松吊打敵人,仿佛開了掛一樣,哪怕最危險的時候,也不過稍微躲躲,幾個戰術翻滾就能搞定一切。
然現在的話,林凡是真切感受到了生死之戰的刺激。
血脈膨脹,心跳加速,腎上腺分泌,大腦清空。
“我所希望的,正是這樣的感覺啊!競技的樂趣,便在于此!”
林凡笑了起來,嘴角揚起了興奮而熱血的笑意。
下一刻,又一枚飛鏢襲來,依然是速度和準度驚人,而這回林凡看到了,82%同步率下,角色本身的能力被最大限度發揮出來。
這款武俠格斗游戲,每個角色都會根據玩家的屬性加點和武器選擇而自動生成不同的戰斗風格,但無論怎么變,實際上按照設定,都是‘武林高手’。
只是這武林高手能發揮出多少戰斗力,或者說能否將本身實力發揮出來,就要看操控者是否給力了。
像之前張明宇操控,那就是十成功力發揮不出一成,而現在被林凡操控,不說十成功力全部發揮,但八成還是有的,而平衡的基礎屬性雖然讓這個角色沒有長處,但也沒有明顯的短板,攻防均可,皆有應對手段。
再加上劍是屬于靈活且變化多的武器,所以林凡操控下的角色,便最大限度回饋了林凡的信任,在第二枚飛鏢襲來之際,武者的戰斗經驗與本能通過角色同步傳入林凡腦中,讓他理所當然知道了該怎么辦。
這是很玄妙的事,明明不是自己,但身體就是本能的做出了回應,猶如前世玩動作游戲時,在某些時候只需要按一個鍵,角色就能自動做出相應的回避或格擋動作一樣。
而且,在這基礎上,林凡本身就是職業玩家出生,反應速度、判斷力和戰斗意識都是頂級的,讓他能以遠超其他參賽者的速度,達成與角色之間的互動配合。
現在,收到角色的回饋,林凡在電光火石間從中選出了一個他想要的應對動作,隨后身體就自行動了起來,而且就仿佛真的是他本人下意識的動作,雖然感覺有些生疏,卻動作標準至極,沒有一絲偏差。
舉劍,橫挑!
噹!
伴隨著一聲清脆的金屬撞擊聲,來襲的飛鏢,被小白臉角色一劍擋開,動作嫻熟而帥氣,是標準的劍術高手應對暗器或遠程攻擊時的格擋動作。