倒是“混亂”不算可怕,基本屬于序列5“混亂導師”能力的一定程度提升……
“光與影的協奏曲”果然有“仲裁人”領域的特點,而它最讓人煩惱的是那個負面效果……對“占卜家”途徑的非凡者來說,戰斗風格肯定偏預備、精準和控制,一旦開打,手段必然一環接一環,一套接一套,這個過程中,要是時不時出現隨機性的偏差,整體計劃就很容易被打亂,無法實現……這非常危險……
想著想著,克萊恩發現主要的問題在那件叫做“光與影的協奏曲”的封印物上。
作為一個喜歡給敵人設置陷阱的非凡者,克萊恩并不希望自己費盡心思,輾轉努力,終于讓自身陷入極端危險的處境后,打算用“竊運者”符咒和目標對換命運,扭轉戰局,一舉解決對手時,發現那救命兼致勝的物品只召喚來了一只兔子,或者干脆變成了煙花,慶祝使用者的暴斃。
丘納斯.科爾格能用提升幸運程度的物品來減弱這種影響,我卻沒法照做,不是天使層次的“幸運”或“厄運”,根本不會對我產生作用……不過,我有“贏家”恩尤尼這個秘偶……克萊恩思索著向“魔鏡”阿羅德斯提出了第二個問題:
“怎么規避那件封印物的間歇性隨機性異變?”
幽深的鏡子上,銀色的單詞從波光里躥出,組成了一個新的句子:
“不需要規避!
“只要讓丘納斯.科爾格變得不走運就行了,這方面,‘黑夜’途徑的半神是專家。”
有道理啊……根據相對論,只要丘納斯.科爾格比我倒霉,我就是幸運的那個……阿里安娜女士自己也說會提供必要的輔助……對她來說,在制造隱秘世界前,悄然給丘納斯.科爾格一個“厄運”,應該很輕松,很簡單……克萊恩霍然開朗地點頭道:
“很好,今天就到這里,之后如果有什么事情,我會再次召喚你的。”
“是,主人!沒問題,主人!再見,主人~”全身鏡表面,一個“揮手”的簡筆畫緊跟著銀色的單詞出現了。
眼見鏡子瞬間恢復了正常,克萊恩收回視線,快速于腦海里推演起接下來將要發生的戰斗。
漸漸地,他有了一定的思路,抓住閃過的靈感,做起進一步細化。
有了幾個預案后,克萊恩走至陽臺上,對著夜色中的花園,低聲說道:
“您能讓丘納斯.科爾格在戰斗前陷入‘厄運’嗎?”
短暫的靜默后,一道平緩普通的女性嗓音在他耳畔響了起來:
“可以。”
“那我沒有問題了。”克萊恩立刻回應道。
他的周圍迅速歸于寧靜。
偏冷的秋風吹過,克萊恩沒什么表情地凝望了夜晚的莊園幾秒,然后按了按絲綢禮帽,拉扯了下左掌的人皮手套,從腋下取出了“喪鐘”左輪。
緊接著,他拇指斜斜一刷,讓那把鐵黑色手槍的轉輪動了起來。