大約是因為人類是習慣的動物,適應能力是唯一值得稱道的特性吧。
在經歷過了一個多月的時間之后,玩家們終于成功的將第一層,也就是他們一開始所在的最底層攻略了下來,而且在短短十天就成功突破第二層后,死亡人數更是明顯降低許多。
各種有助于存活下來的各種情報傳遞到各個角落,大家發現到只要確實累積經驗值來提升等級,怪物似乎……其實也不是那么恐怖。
只要能夠完全攻略這個游戲,就有可能回到現實世界。
之前是覺得沒有希望,但是現在抱持這種想法的玩家,卻是開始一點一點的增加了。
雖然離最上層的第一百層還有相當遠的距離,但他們以微薄的希望做為原動力,并展開了行動——
整個世界也終于開始運轉了起來。
這就是艾恩葛朗待目前的狀況。
只不過,就在玩家們覺得似乎看見了希望,幕后的始作俑者茅場晶彥也開始對自己創造出來并且正是運轉起來的“世界”感覺到滿意的同時……
來自異域的不可名狀的混沌,也正在這個世界的底層數據完成了扎根,并且因為得到了充足的「養分」而恣意地流淌,悄然蔓延。
只是一個月的時間,足足兩千人的死亡——
不管是受害者們臨死前的瘋狂、對幕后黑手強烈的怨恨,甚至是遷怒他人而生出的不甘與報復心……
亦或者是其他人所持有的極度恐懼、對于沒能夠救下好友的扭曲愧疚、對于這個世界的抵觸情緒與被造成的心理創傷……
怒氣和恨意,恐懼和仇恨,以及因為面臨死亡而歇斯底里的瘋狂……
這些強烈程度近乎實質化的負面意志,堪稱人性之惡的完全體現。這些「養分」過于充足,使得本來應該花費更為漫長的時間才能夠成熟的種子……提前完成了整個生長過程。
大量的黑暗情緒、扭曲的心理陰影、負面的意志,都與邪神散播的噩夢之種所結合,不斷長大。其交融而成的怪異,也因此變得越加異端邪惡。
而且無可名狀的混沌并不只是單純的在催生出有形的怪異,更是改變整個游戲世界的設定。本來這應該是會在更加遙遠的之后,才發生的“侵蝕”。
但是兩千個受害者的恐懼、瘋狂、不甘、怨恨,還有他們的死亡對于其他活著的人們造成的負面情緒影響,都使得這個過程被大大加速了。
僅僅只在一個月之后,這個游戲就被打上了惡意滿滿的MOD,直接更新到了另一個新版本。
……
……
穿過暮色漸濃的草原后,茂密的原始森林出現在一行人的眼前。
古木參天,遮天翳日,看上去就要很是有些陰森可怖。
流動在樹干之間的濃密霧氣,在反射夕陽光線之后閃爍著神秘光芒。白天時相當吵雜的鳥叫聲在這時也變得零零疏疏,使樹梢隨風搖曳的聲音顯得特別大聲。
“……”
“……”
一行玩家沒有多想什么,只是互相看了一眼,確認了一下方向之后,繼續悶頭趕路。
現在已經是傍晚時分了,他們想要盡快趕回安全區休息,所以必須要通過傳送門。而只靠一雙腿來走路未免有些困難,只怕回到城鎮也是半夜了。