他們在一開始的時候,也是覺得那可能是游戲彩蛋之類的東西,但是之后又覺得不太對勁,那個瘋狂的綁架犯雖然還不知道是為了什么,但是明顯不會專門設計這樣的無用場景——
況且最為重要的就是,那些白雪皚皚的綿延山脈,那些巍峨絕倫的城堡高塔,那些雄偉的斷壁殘垣,那些殘破而壯美的古老廢墟……
等等等等。
都設計得非常精細,自然景觀、建筑、色調、光影等都是無懈可擊。仿佛都能夠從中看見一個昔日盛大輝煌的宏大世界的殘留歷史的冰山一角,有著難以置信的真實感與沖擊性。
而且似乎整個世界的風格都與艾恩葛朗特有著……堪稱極端的差異與區別之處。
可以說任何人初見的時候,基本上都會被那種宏大的史詩感給沖擊、震撼到……如此浩大的工程,光是設計場景就得花上無數的心思和精力吧?
即使是有NERvGear那樣的黑科技,設計游戲同樣也還是個吃力不討好的工程,不是說想設計成怎么樣,就能夠設計成怎么樣的。
不然的話,也不至于說NERvGear的技術出來了這么久,都一直沒有一款可以匹配得上的游戲發行了,最終讓SAO獨占鰲頭,也讓他們全部被坑了。
所以說,既然做出了那么宏大的場景,絕對是花了無數的心思的吧?
這怎么可能只是個單純的彩蛋,是個沒有實際意義的場景?一定隱藏著巨大的秘密,只是他們還沒有找到具體的方法去發掘,再加上有些擔心——
因為那個隱藏地圖似乎是連傳送道具都沒有辦法使用的,當時又已經是晚上了,所有人都已經奮斗了一整天,不管是精力還是精神都已經跟不上。
所以擔心出什么問題的他們,根本就不敢往深處持續探索,而是在商量一番之后,又順著原路穿梭過白色的霧氣,從其中退了出來……畢竟在這個游戲里,要是掛了的話,就真的掛了。
——當然也不排除少部分鐵頭娃是直接深入其中,并且到最后漸行漸遠,再也沒有走出來的,但是那終究是極少數。
所以,大部分人都心照不宣的隱瞞了那件事,并且打算在之后做好準備再找機會去探索……雖然也有人沒有那個勇氣,只是打算將情報轉手賣出去,直接套現利益。
但是說到底,這件事也只在極其隱秘的小圈子里面得以傳播,而且沒有能夠掀起太多波瀾。
人心不穩,謠言四起,這段時間太多各種傳言了,有人說發現了茅場晶彥的陰謀真相,有人說找到了迅速通關的邪道方法,甚至有人說政府已經派遣軍隊來救人,飛機坦克很快就會開到艾恩葛朗特……
從陰謀到謠言,到最后甚至涉及到了玄幻的領域,連現實世界的飛機坦克能夠沖進游戲世界里的說法都出來了。
在讓人懷疑那些家伙是不是腦子稍有貴恙的同時,也讓他們養成了不會輕易相信那些空穴來風的小道消息的好習慣。
再加上這件事同樣也是沒有任何的證據可以證明,白色霧氣并不是固定現象,即使是在第二天晚上選擇同樣的時間,同樣的地點,也不會說就能夠重復遇到這種現象。
因此,這條消息沒有能夠掀起什么波瀾,就迅速淹沒在更加危言聳聽的謠言浪潮之中了。
……
……
鐺——!
鐺——!