還有就是,死亡帶來的沖擊也不是毫無副作用與后遺癥的。不死人都會因為人性流失,變成活尸,正常人借助道具達成的死而復活又怎可能避免副作用。
更何況,一旦遇到同樣掌握死亡領域的存在,復活護符這樣的道具就不再神奇了,對方大意之下還可能有用,但更大可能是一開始就被克制得死死的。
就像是精密的電子設備遇到了電磁脈沖那樣,曾經再怎么強大,之后也不過只是一堆廢鐵了。
鑒于以上種種的原因,所以莫宸很好的執行了自己之前的想法,他提供的兌換列表里面,復活護符是極少數價格不恒定,會隨著兌換次數增加而瘋狂漲價的稀有道具。
當然稀有了,這種東西放游戲里都是金色品質的,還是一次性的那種——
本來是有技術條件可以做到重復利用的,但是為了杜絕自己麾下的人依賴上這種作弊手段,最終還是被莫宸否決了。
……
……
洪流的高度已經降下去了不少,很多建筑物都已經能夠看見一半的高度了,說得再簡單明白一點兒,那就是很多樓房二樓以上的高度已經沒有被浸沒了。
不像是之前那樣,完完全全就是一片澤海,人間地獄,一眼看過去除了浩浩蕩蕩的一片汪洋,就只有很多漂流的雜物和一些較為高聳的建筑物的屋頂可以。
除此之外,只有潛到水底之下,才能夠發現被淹沒的城鎮的人類文明痕跡了。
莫宸一步一步的從水中走到岸上,用力的甩了甩自己的袖子。他渾身都濕漉漉的,頭發衣服都在不住的往下滴水。
沒有任何的方向,他之前純粹是在隨意的漂流,一路上還收集了成千上萬的靈魂。
其中固然有他比較懶,不想動的原因,畢竟一出來就是在洪流里面,既然能夠借助水流順流而下,那么憑什么要他自己來出力呢?
還有的就是,他這一次想要憑借自己的運氣來找到目標……
平心而論,神靈都是氣運加身的存在。不說整個世界環繞祂們在旋轉,但是至少祂們出現的時候,附近的大片區域的一切事物,基本上都是以利于祂們的趨勢方向而發展的。
因為世界由各種規律法則的領域交織,從而構建而成,而這些又是神靈的偉力來源……例如說一個縣長,一個市長,在自己的縣里、市里,在自己的“領域”里順風順水,不是理所當然的嗎?
就算是弒神者也是如此,人的運氣絕對不可能與神相媲美。弒神者可以消滅掉祂們現世的一部分,也不是憑借自身的努力拼搏什么的,而同樣是借助其他神靈的力量與睿智。
可以說弒神者就是神靈斗爭的產物,例如說草薙護堂獲得王的資格的過程,他如果沒有拿到普羅米修斯的圣遺物,就無法借助普羅米修斯「盜火」的神話特性,盜取韋勒斯拉納的神力。
韋勒斯拉納因為之前的緣分,寬恕了草薙護堂的罪行,并沒有像是宙斯那樣的大發雷霆。而且祂不但不追究,甚至還不打算取回自己被盜取的神力,而是留給了草薙護堂。
結果就因為這個原因,這位波斯軍神在與梅卡爾神王的決戰的最后,被草薙護堂抓住機會,用從祂那里盜取的神力將祂打倒……
長勝不敗之軍神,在神話里也從來沒有敗北過一次的存在,無論面對何種戰場都能夠取得勝利的韋勒拉斯鈉,戲劇性的被自己的力量打倒了。
祂以祂的矛不斷討伐遠古的神明,一次次的取得勝利。