“系統提示:恭喜玩家【理直氣壯】完成S級任務【究極挑戰(一)】,完成進度100%...現在開始發放任務獎勵。”
李直這才反應過來,什么捉蟲大師,還是赤紅的好友都是意外驚喜...
這個本身的S級任務才是大頭啊!
獎勵獎勵...!!
果然,接下來,李直的腦海中是連續好幾道的急促提示音。
“系統提示:恭喜玩家獲得稱號——【究極之人】!”
“恭喜玩家獲得特殊道具:【神秘的挑戰信】!
“恭喜玩家的人品值+100,魅力值+50!”
“恭喜玩家獲得一枚神秘的精靈蛋!”
一連四聲的恭喜,恭得李直合不攏嘴,連忙仔細探查起自己的獎勵收獲。
【究極之人】(???級稱號)(唯一):從究極訓練家【赤紅】手中奪來的稱號...但或許在未來有一天,將會被重新奪走。
最前面的三個“???”,讓李直一愣。
之前的S級稱號,還不是最高嗎?
看樣子目前剛開游戲,后續更高的等級設定還沒有完全開放也說不定。
還是一個帶唯一標簽的稱號...
不過也沒有說具體有什么加成效果,就是一句未來可能被搶?
離譜!
李直連忙看向其他的獎勵。
人品值+100,魅力值+50...
奧德賽中,玩家的人物本身也是存在屬性的,而不是單純在后面負責口頭指揮的木頭人。
雖然在那個世界,口袋妖怪是世界第一大ip...
但本質上,主系列游戲就是一個回合制對戰游戲。
一旦拋開回合制戰斗的條條框框,設定其實異常的簡單。
而此刻放大到開放世界,甚至是虛擬現實的聯機開放世界,這些設定未免顯得有些單薄了。
所以這個游戲中,還額外加入了其他網游的諸多設定,支撐起整體框架。
“精靈:縫合怪是吧?”
李直記得在官網上看到過的,角色的【人品】高低,關乎精靈的捕捉概率,戰斗中的躲閃暴擊概率,獲得珍貴道具概率云云。
游戲中大部分的運氣相關操作,都與人品值相關。
而魅力值...則是改變玩家與npc的接觸效果,比如更容易觸發隱藏對話,領取任務等等。
甚至有可能,還會影響與傳說中精靈的接觸!
這兩個都是游戲中十分重要的屬性。
“血賺!”
李直目光一亮,這兩個屬性都加了一大截,接下來正式游戲估計也能運氣滿滿捏!
至于特殊道具...
【神秘的挑戰信】(特殊任務道具):來自??的挑戰信,只會發放給最強大的訓練家,屆時請務必準時接受挑戰。
李直點了點頭,這封信估計以后能開啟一個隱藏任務...
不過現在等級差了億點,啥細節也看不到。
最后,他將目光看向了那枚精靈蛋。
100%進度完成S級任務后所獲得的精靈蛋,估計孵化出來的精靈,應該能有個逆天的程度吧?
【神秘的精靈蛋】:一枚神秘的精靈蛋。
李直:“...”
介紹干凈的,就像是在說干凈的廢話。
無論是種類,孵化時間什么的都沒有描述,這倒是讓他一陣啞火。
“不過這個配色...”
前世的精靈蛋,絕大多數都是淡黃色的外殼外加綠色斑點,只有極個別才會出現特定的顏色組合。
但眼前這枚精靈蛋的顏色...
如雪般的白底蛋殼,帶著粉紅色的妖艷斑點。
“這是什么精靈?”
冰屬性或者火屬性的精靈嗎?
李直將紅白配色的精靈圖像在腦海中飛快過了一圈,思考未果,也只能暫時將這枚精靈蛋收好。
總的來說,一進入游戲就有一個不錯的開局,李直已經十分滿意了。
這時候,腦海中再次傳來一陣提示音。
“叮~!”
“系統提示:由于你是第一位100%進度通過內測挑戰的玩家,即將發出全服通告,是否選擇屏蔽你的游戲id?”