又過了五分鐘,房車緩緩駛入了路邊一條沙石鋪裝成的小道,再往前走一點就發現了一個被鋼絲網柵欄圍起來的小型軍事基地。
與其說是基地,倒不如說是臨時營地,這里并沒有太多的設施,大部分的房間都是帳篷,只有最后面有一排房子,看情況應該是類似倉庫一樣的地方。
這個營地之前已經搜查過了,不過當時掃蕩的并不干凈,多多少少還有一些存貨留了下來。
這次過來之前,干脆動用了能力,現在的陸嘉逸能確定,這里肯定還藏著一批武器彈藥。
想到這就不得不吐槽一下這個能力的使用方法了,它不是系統,沒有任何具象化的東西,比如半透明光幕啊,有智慧的外星輔助什么的。
經過這幾個月的測試,他對能力更加了解了,能力的使用就是通過意愿,需要自己先在腦子里構建一些實際的東西,然后你還不能想完以后就躺在家里不動了,需要外出探索,然后就會出現一些偶然,讓你發現你需要的物品,最后就是面對危險。
能力還分幾種情況,比如尋找物品,少量的物資,危險會降臨到發現物資的人身上,但時間不穩定,而且通常就是一些游蕩或者隱藏的行尸。而大量的物資就有很大幾率出現幸存者偷襲,還有尸潮。
而在尋人方面則是要復雜一些,目前能確定的只有幾點。
第一,如果對方是善良的好人,那么會根據這個人的能力出現危險,一般情況是行尸,而危險的對象則是這些被發現的人。
第二,如果對方是惡人,同樣會根據他的能力出現危險,但是危險的目標通常是自己一方。
第三,能夠通過能力尋找劇情人物,但是找到他們以后,己方將會遭遇幸存者的襲擊,對方能力越強,人數越多,遇到的襲擊者實力越強。
這就是目前關于能力的總結,至于量化工作就要回到亞特蘭大再說了,不過上次救了伊妮德一家三口,一共就出現了三十只行尸,由此判斷,一個普通幸存者能產生的危險有限。
此時的房車已經開進了這個小型營地的院子里,上次離開時并沒關門,不過進來的行尸確是不多,沒怎么費力就全部解決了。
院子里有幾個軍綠色的帳篷,和幾輛壞掉的卡車,這次阿克塞爾沒有跟來,也沒打這幾輛車的注意,現在最重要的就是盡快找到物資。
“分成兩組,達里爾你帶兩個人去帳篷里,我去里面的倉庫看看。”
“嗯,小心點。”
這里肯定是有一批武器的,但是兩波人幾乎把這里翻了個底朝天,也沒能找到多少東西。
看了看這半天找到的幾把搶,心里不禁有些納悶,真是奇了怪了,難道能力失效了?
不應該啊,難道有什么地方被自己忽略了?環視一圈營地,沒仔細找的地方好像就只剩那幾輛卡車上了。
“達里爾,卡車上找了嗎?”
“沒上車,在下面看了看,什么都沒有。”
“你們知道嗎?有時候隱藏的東西就在最容易被忽略的地方。”
從幾輛車的后面走過,他發現這些車的車斗里全都是木質的板子,很像是為了保暖做的夾層。
他隨手將一輛車的車斗后蓋打開了,隨著一聲刺耳的金屬摩擦聲,后蓋打開了。
一行人全都興奮的看著車斗和木板之間的夾層里,竟然塞滿了一個個不算厚的箱子。
隨手拉出一個,沉甸甸的箱子里明顯裝著什么。
咔嚓。