他覺得自己要還是個人的話,一定是個出色的挖墳匠。
不時,十七個干尸揮舞著掘土鍬,居然在極短的時間里,依次挖掉了六座墳頭,也將其中的棺材一一打開。
現在,林宇能夠控制的物體的總數量,已經達到了四十八個。
這么多的數量,不用來控制死尸枯骨,就實在是太浪費了。
也因此,和黃土崗時相比林宇現在的余裕也比之前大得多。
十七個干尸之外,林宇要分身去控制的,就是七星龍淵劍和兩匹骨馬,但如今骨馬參與不了挖墳,這個名額也就空出來了。
如今這么算的話,那就是還有三十個名額可以去操控死尸或骨架!
即便是移動之時,林宇也能夠最多可以再補充二十八個!
這剛剛挖出來的六具尸體,剛好就是補充進來,一點也不會浪費。
剩下的,林宇只需要讓干尸們將那些棺材都重新蓋上,再填埋成新的墳就可以了。
這六具尸體,之所以被林宇最先挖出來,也是因為它們的腐爛程度并不是那么高,六份黑灰色的靈氣是保底,萬一有能夠提供能力的,那就是賺!
天色愈發亮了,林宇也抓緊了時間,讓一具具即將腐爛干凈的尸體,依次進入打開了棺蓋的棺體之中。
六道黑灰色的靈氣,也依次進入棺體內。
但卻沒有一具變為干尸,給予他新的能力。
這倒是無所謂的。
要是每一次都有收獲,甚至每一次都能夠得到新的能力的話,那么林宇也覺得自己不用干別的了,整天對著腦海里面一大堆一大堆的能力嘆氣就可以了。
能力不在于多,而在于精。
多一個實用的自然更好,不給也倒是無所謂。
能力要是真的一堆一堆的,光是去想怎么升級進化,或者是戰斗時到底去如何配套使用的話,都會極為耗費精神。
更何況,萬一有的能力就是雞肋,你說是用它不用?
與其多一堆的垃圾技能,不如將現有的所有的能力升到最高等級,然后再找出最優的配對,以達到最大的效果。
而如今,林宇最想要升級的,并不是其他,而是他的最大的感知范圍。
無論是哪個能力,其實都極度依賴這個能力。
如果最大感知范圍能夠達到數公里的話,那林宇真的可以簡簡單單就能夠讓任何他想干掉的敵人在不知不覺之間喪命!
但如果要達到那一步,目前來看,還是需要相當長的時間的。
欲速則不達,慢慢來。
時間還有的是,而且,一切也都算順利。
將六個墳重新埋好,這天色也徹底亮了起來。
林宇用種藝將自身和干尸骨馬等全部用藤蔓野草覆蓋之后,便安心地再次等待黑夜的到來。
只不過,這種等待,似乎并不是像前兩日那般平靜。
林宇忽然感知到了,來自于樹林深處的低沉吼叫!
這是……
林宇仔細感知著那個方向,同時也感受到了,來自于大地傳來的一陣陣的震顫!
來的東西,似乎相當巨型!
林宇瞬間明白了這是什么。
妖獸!
難道說,這真正意義上的第一頭妖獸,就要來了么?