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          筆趣閣 > 網游小說 > 東京電子游戲大亨 > 1139 代入感上升

          1139 代入感上升(1 / 2)

          “戴瑞,你昨天玩過以撒的結合嗎”

          “沒有,我看那個畫風有點糟糕,感覺根本就不像是竹游星這樣的人能做出來的游戲啊。”

          “啊畫風糟糕嗎我感覺挺有特點的啊。”

          在上班的班車上,戴瑞照例和幾個同事閑聊昨天玩的游戲。

          “我好像看到你晚上一直在玩反恐精英”

          “好吧,我感覺你應該嘗試玩玩其他的游戲,因為你庫存里那么多的游戲要是不好好玩玩的話就太虧了。”

          戴瑞卻一臉無所謂的說“沒關系,反正買來就行了,以撒的結合這個游戲不玩也沒事,就當支持我最喜歡的游戲制作人了。”

          “你這種心態不可取啊,你想想看電子游戲是制作人辛苦做出來的,他們肯定不僅僅希望購買的人只是購買,他們肯定還是希望有人能玩他們的游戲,更何況這還是游戲之神的游戲,而且這個游戲真的很好玩,我昨天不知不覺就玩了一晚上,你也應該嘗試一下的。”

          “真的很有趣”

          “當然,不然我在這里跟你啰嗦這么多干嘛”

          “那我晚上回去試試看吧。”

          看著同事這么推薦,戴瑞最終決定晚上回去的時候還是玩玩看,反正也耽誤不了多長時間。

          他主要是被那個游戲的畫風給勸退了。

          但如果這個游戲本身非常的有趣的話他也不介意嘗試一下。

          結束一天的工作,戴瑞回到家里還是一如既往的先去冰箱搞幾瓶啤酒。

          一邊喝著酒一邊走到電腦前,然后打開戰網平臺。

          看著剛剛進入庫存的以撒的結合,他思索片刻后便點擊進入其中。

          “唔這個畫風果然還是有些難以接受啊。”

          戴瑞自言自語的吐槽著。

          這倒是讓他隱約間記起,曾經坊間流傳的一些小道消息。

          游戲之神竹游星在各方各面都非常的擅長。

          從游戲音樂,到游戲程序,關卡設計,游戲劇情編寫等等。

          但他也不是完人,他也有弱項,他的弱項就是繪畫。

          他的繪畫功底并不高。

          據傳他的母親本來是一位藝術家,但游戲之神似乎并沒有繼承這一點。

          難道說是因為游戲之神本身作畫能力比較差,才導致這個畫風比較糟糕嗎

          不,這也不應該。

          現如今網絡上ai繪畫非常的流行,哪怕是一竅不通的外行人都可以使用ai繪畫軟件繪畫出一些看起來非常唯美好看的畫作。

          這種ai繪畫能不能用來當做藝術品鑒賞他不敢確定,但是他認為至少應用到獨立游戲中還是很不錯的。

          可以極大程度提升獨立游戲的整體畫風水準。

          游星電子娛樂可是ai領域的龍頭,是他們率先將ai應用到游戲開發中,游戲之神竹游星只要想,是絕對可以輕易調用ai來協助游戲開發。

          但他似乎并沒有這么做。

          也就是說這個畫風是故意的

          戴瑞突然就有些好奇起來。

          為什么非要用這樣的畫風

          如果是更好一點的畫風的話,應該還能吸引更多的玩家。

          算了不想這些了,自己又不是游戲開發者,他在意這些干嘛他只需要在意這個游戲好不好玩就行了。

          游戲的開始界面是那個熟悉的白色小人痛苦的蜷縮在地上的形象。

          再加上深色的背景,戴瑞下意識的就確認這應該是一個不怎么歡快的故事。

          可能還帶著一些悲傷。

          這樣的故事當做游戲背景還真的不常見。

          過去,一般游戲的開場都是那種非常宏大的背景。

          像是什么勇者拯救公主,或者某知名特種兵前行暗殺拯救世界的戲碼。

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