再說了,材料學的發展水平不夠,這一點,陳陽其實同樣可以進行推動和解決。
廢土世界這邊,或許因為整個人類文明被摧毀的程度,導致生產方面有著巨大的缺失和無法彌補的漏洞,可相應的知識儲備,卻并不會受到太大的影響。
到時候,陳陽打算在自己的那個世界,再成立一個晨陽科技下屬的研發中心。
專門負責推動相應的生產資料的發展和提升
由于陳陽的這兩個想法,都需要大量的成熟產品進行支撐。
而相應的發展周期,陳陽又不希望太久,這便導致了信息技術部的工作強度和工作量,相比于之前,都有了極大的改變。
陳陽來到了魏同方的辦公室里時,魏同方正在跟馮知遠討論全息技術的問題。
隨著陳陽推門而入,兩人趕忙紛紛起身同陳陽行禮。
“你們忙你們的,我只是過來看看而已,在聊什么呢”
陳陽朝著兩人擺了擺手,好奇的問道。
“沒聊什么具體的,就是問問知遠,在老板您所的那些硬件前提下,究竟能不能開發出真正的全息游戲,畢竟,全息游戲對于硬件的要求太高了,而老板您所的那些硬件,幾乎是不可能支撐得起全息游戲的。”
魏同方開口道。
“哦那討論的結果如何有希望嗎”
陳陽徑直坐到了辦公室的沙發上,開口問道。
“希望很渺茫,但也不能說完全沒有。”
馮知遠說話的同時,看了魏同方一眼。
從魏同方的臉上看到了鼓勵的神色后,不由深吸了口氣,接著說道“如果是那種開放世界、自由探索的全息網游,那么以老板您所的硬件標準來看,無論怎樣做,都是不可能開發出來的。
哪怕我們把游戲的載體,開發成那種可以大量堆積硬件功效的游戲倉,都無法承載全息游戲模式下的開放世界,對于硬件所形成的巨大運行壓力。因此,我們只能開發相對來說更簡單的游戲。
全息游戲的關鍵,在于身臨其境,一旦進入游戲之中,甚至有可能讓玩家分不清游戲和現實。由此造成的能耗是極其恐怖的,所以我覺得或許可以嘗試著開發只在小范圍內活動的游戲。”
聽著馮知遠的講解,陳陽不由更加感興趣了。
并未開口插話,只是點了點頭,示意馮知遠繼續。
“比如偵探解密類的游戲,只要構建一套別墅又或者其他類似的建筑,根本不需要任何外部空間,再設定幾個玩家在這套別墅里、各自代表著不同的身份。如同劇本殺一樣,每個人的任務目標不同,達成即可獲取積分。
又比如養成類的游戲,做一個單機的女友養成,唯一的場景就是兩人的家,所有購物需求都可以通過網購的形式來展現,通過各種生活交互,來提升女友的好感度。
我們甚至可以將之連接在手機的偽人工智能上,即便離開了游戲,手機也可以通過偽人工智能的程序加載,自動生成相應的信息又或者電話,讓玩家真切的感受到有一個虛擬女友時刻陪伴在身旁。”
馮知遠詳細的舉例解釋起來。,,