創造亡靈就更沒什么好說的,只要楚城自己設計出模版,就能創造出他想要的亡靈。又不是憑空生成,和制造亡靈是一樣的,也需要亡靈材料。在創造的過程中,也要計算、推理,亡靈結構不能不符合法則。
這種亡靈戰斗力會強不少,然而成本也在那里擺著。
不用圖紙,就意味著要投入生命結晶,才能獲得你想要的戰斗屬性。萬一有所損壞,維修的成本也不便宜。
這樣自己創造的亡靈,你絕對舍不得拿來釋放尸爆術。
創造亡靈這個技能下,衍生出三個小的分支,算不上是技能。第一個就是制造亡靈,只要有圖紙,楚城還是能按照圖紙制造出中規中矩的亡靈來。第二個就是靈魂焚燒,把屬于自己的亡靈點燃,造成環境范圍內的靈魂焚燒共鳴。這種傷害是持續性的,只要還有靈魂在焚燒,環境范圍內的目標,就會持續受到影響。
這個通常不算亡靈法師的技能,而是本能,因為不消耗魔力池。在亡靈法師無法釋放魔法的時候,這玩意有時候能救場。
第三個分支,就是亡靈徽章。
對自己的亡靈施法,形成一個臨時徽章,可以賦予亡靈一個技能。
亡靈徽章算是投骰子的一個亡靈法師能力,賦予亡靈的技能,是隨機的。強大之處在獲得的技能不限于亡靈魔法,沒準能得到一個流星火雨什么的。當然,也有可能獲得一個照明術,甚至幾率更大。
想要獲得指定技能,亡靈法師就得投入生命結晶,你需要的技能越高級,消耗的生命結晶就越多。
制造亡靈,靈魂焚燒,亡靈徽章,都還有實用性。楚城比較滿意。
最后就是死亡切割。
這個技能,可以單獨釋放,也可以附加在武器上,增加攻擊力。
消耗魔力,凝結出一道切割線,摧毀沿途的一切。字面上是這么解釋的,實際上死亡切割能傷害到靈魂。超過四階的時候,才是楚城想要的技能——靈魂裂解。死亡切割,是靈魂裂解的前置技能。
最終冥想,創造亡靈,死亡切割,就是楚城轉職之后新增的職業技能了。
他嘗試著用現有的材料,制造出了一個三階的亡靈生物——人面魔蛛。
然而很失敗,人面魔蛛沒有冥界魔蛛跳躍滑翔的能力,也不會噴吐蛛網。楚城甚至不知道這個玩意能拿來干什么,除了等級達到了三階。
像是魔獸一樣去撕咬么?爪子倒是很鋒利,可行動速度不快。
這個破玩意占據了一個亡靈空間,導致這個亡靈空間都沒法儲存別的材料了。楚城干脆收手,不再試圖創造什么亡靈。
算上楚湘的亡者殿堂,他才七個空間,這七個空間還不會隨著他等級增長而增加,哪怕超越四階的時候,都不會有什么改變。
這是創造亡者殿堂的代價,楚城也沒辦法。
最讓他郁悶的是,人面魔蛛占據了一個空間,還在空間留下烙印,把這個亡靈空間成為它專屬的。哪怕它死掉了,楚城也得花費時間,慢慢清除這個烙印。或者消耗生命結晶,直接把這個烙印抹除。
可惜楚城不打算學習尸爆術,否則這個玩意自爆起來,相當于四階亡靈魔法。
尸爆術,亡靈天災,靈魂煉獄,這是亡靈法師的三大招牌技能,楚城都不打算學習。
尸爆術燒錢,亡靈天災燒錢,靈魂煉獄更燒錢。
楚城得為妹妹攢錢,當亡靈法師,也是為了妹妹能先保存靈魂,將來想辦法生出血肉再說。所以他的計劃,是先靠著劍術來戰斗。
楚城覺得自己的運氣不錯,有了命運雙子的屬性,哪怕自己繼續堅持劍法的投入,也不會淪為平庸。命運雙子讓他的靈魂基礎×2,才有了這樣揮霍的本錢。第二世界的冒險者雖然不限職業的學習技能,可是畢竟要有著投入側重點。
四維屬性的資源分配,是邁不過去的坎兒。