楚城要了巨蟒的雙眼和角,巨蟒的角并不堅硬,但是是非常好的骨粉材料。眼睛也是如此,配合雙角,可以制造出接近傳奇等級的血肉結晶。
他和格林的骨粉消耗的非常多,施法的時候使用材料,能降低魔力和精神力的消耗。
從岐山城殺出來的時候,兩個人根本就不在意材料損失了,當時是保命要緊。
對于亡靈法師來說,這條巨蟒顯然是非常好的材料,對于楚城來說卻不是頂級。他還有還有兩個亡靈空間,想要入駐的條件是,亡靈必須有足夠的進階高度,至少將來能成長到七階才行。
不是說楚城一定要七階亡靈,五階亡靈已經很好,可是成長上限在七階的亡靈,在五階的時候,戰斗力會高于成長上限在五階的亡靈。
很繞嘴,但是很好理解。
這條巨蟒已經成年,是最強壯的時候,也才四階巔峰,沒能突破傳奇。
只是現階段不可替代,對于楚城來說,還不值得浪費一個亡靈空間。
隊伍很快繼續前進,收集戰利品,耗費了半個小時,也不是沒白白耽擱,飛行瘟疫生物已經在水澤之中找到了一條前進的道路。
龍澤區域,沒有真正的巨大湖泊,是一個個濕地,小湖,島嶼草地和水生森林組成的復雜地貌。在靠近南部的區域,龍澤還有溶洞。
這種水澤有些地方甚至是凸出的巖石,有著天然的道路。
即使沒有巨蟒出現,大家也得停下來偵查,然后才能度過水澤。瘟疫生物的偵查中,發現水澤內潛伏了不少的妖物,數量之多,比岐山城的僵尸可恐怖的多了。
不過隊伍還是走入水澤,沿著彎曲的道路。
應該是上午十點左右,陽光剛剛變得灼熱,照射在水面上,形成了閃爍不定的反光。
瘟疫戰馬的蹄子寬大,進入水澤之后,更是從蹄子里生長出腳蹼一樣的東西,偶爾經過松軟的泥地時也不用擔心陷入。
水澤下的土地,反而比沼澤堅硬,因為這里的地貌是超級強者的戰斗形成的,不是天然發展。如果是沼澤的話,就得騎乘瘟疫突騎那種,有巨大的爪子類的瘟疫生物。
瘟疫戰馬設計的時候,強大的支撐力是為了對應騎士的沖擊力。
天草又不會算命,怎么知道有這種情況發生,如果前方出現沼澤,大家就只能停下來,等他培養瘟疫突騎。
小心翼翼的前行,盡量讓格林用法術來解決麻煩,偶爾楚城也會出手。
行進到了一半的時候,天草就發出警報,原本在右手邊相隔五里左右的區域,一條鱷魚狀的妖物快速接近,這妖物的速度,會在三分鐘后堵截住大家的去路。
楚城毫不猶豫放出飛顱,讓飛顱前去糾纏。
飛顱的法術抗性高,那條鱷魚妖,可能會改變地貌,切斷這條道路,讓大家陷入苦戰。
如果沒了道路,水澤里各種生物都會試圖靠近來攻擊。
當然可以讓太乙來解決,那頭鱷魚妖,也不是傳奇。只是再出現傳奇妖物的時候怎么辦呢?讓太乙累死嗎?
大家都明白兩件事,第一,傳奇是威懾力,第二,龍澤里有不止一個傳奇妖物。