技能分成單體技能和群體技能兩個表現方式,比如灰燼投矛,群體技能,是十八個灰燼騎士的長毛匯集成一條,投擲出去,能攻擊三千米以外的目標。這個技能變成單體的話,投矛投擲出去,可以是一根,也可以變成大量的灰燼之羽。
之前騎士紛紛投擲長矛,灰燼之羽覆蓋了好幾百米的范圍,小怪清理一空。
楚城發現,灰燼騎士的群體技能,反而攻擊單一的目標,單體技能反而有很多群攻。群體技能的話,灰燼騎士的數量,不能少于九個,否則釋放不出。
灰燼投矛,沖鋒,踐踏,格擋,盾反。
眼下灰燼騎士,就有五種技能,每種分成群體和單體攻擊。
一直以來,灰燼騎士都沒使用盾反,小怪連他們的防御都破不了,灰燼騎士也不會去用這個技能。
楚城想了想,灰燼騎士還有個缺點,就是不能距離自己太遠。
自己重生之后,灰燼騎士的屬性是有些改變的,現在這些騎士距離自己,不能超過三千米范圍,恰好和灰燼投矛的精準攻擊范圍是一致的。也就是說,這些灰燼騎士,如果沖出去三千米外,有人靠近自己,灰燼騎士也能用投矛回援。
楚城想了一會兒,嘗試溝通灰燼騎士,輸入力量。
沒有多久,灰燼騎士的鎧甲外觀,果然發生變化。
楚城進行了賦予,灰燼騎士的不僅是外觀發生變化,屬性也有所提升。這和楚城預料的是一致的。
重生后一體化的甲胄,重新變成鱗甲。
鱗甲在現實中的缺點,是防御力雖然高,但是更重,灰燼騎士不存在負重問題,鱗甲的結構能夠形成相互支援的體系,就像是巨龍身上的甲片一樣。
這是魔法的世界,又不是中世紀騎士。
灰燼騎士的頭盔上,有了楚城賦予的魔紋,頭盔上面兩條長長的羽毛。騎士的身后,還拖著長披風。披風外部是黑灰色,內部仿佛有著火焰在灰燼之中燃燒。這披風,讓灰燼騎士的魔防提升了數倍。
坐騎也變得更加雄壯了,坐騎的四蹄,原地踏地,濺射出一片火星。
坐騎的胸前,有了適合沖撞的甲具,而灰燼騎士的胸口上,都多了一枚徽章。
徽章上,只有一個技能,灰燼之雨。
楚城發現,灰燼騎士暫時沒有狀態技能,也就是說,打起來就是和敵人死磕。他是法師,自然想到了解決的辦法。灰燼之雨雖然不是什么強力殺傷技能,但是在范圍內提升灰燼法則,對于灰燼騎士來說絕對是如虎添翼。
這枚楚城賦予的徽章,只能容納一個技能,而且必須是灰燼法則之下的技能。
楚城也沒找出賦予更多技能的辦法,只能先實驗著。
羅煙看他退出冥想狀態,這才過來問:“你這些亡靈,我怎么感應不到亡靈的屬性?”
楚城也不知道怎么解釋,只能道:“變異了。”
“荊棘領變異的東西真多。”
“我也不想啊,和原來設計的不一樣了。”
“更強了吧?”