灰燼之蛇被這力量束縛,崩潰,轉眼之間就重新燃燒,化為永燃之蛇。
永燃之蛇在復仇天使身體內膨脹,復仇天使身上的紅光,再也約束不住,整個身體重新裂開,灰燼裂解造成的傷口彌合不住。
轟!
復仇天使炸了,空中到處都是紅色的羽毛,一團血液黏著著羽毛,核心出永恒之光向外散發,反復轟擊周圍的一切。
諸神迷宮差點都被沖散了,數以萬計的鏡像,大半破滅。
楚城補充魔力,維護迷宮,那重新點燃的永燃之蛇力量翻倍,在空中懸浮,宛如烈日當空,向著那團黏著羽毛的血液咆哮著。
烈焰和光明對沖,永燃之蛇到底力量不如永恒之光,堅持了不到一分鐘就熄滅了。
熄滅的永燃之蛇,重新化為灰燼,在空中浮動。
深灰色的長蛇,鱗甲之下紅光閃爍,仿佛灰燼之中的余溫。
這是第二輪的轉化,要是灰燼之蛇再度點燃火焰,威力繼續翻倍。復仇天使也察覺到了不妥,可這灰燼之蛇又撲上去,他的永恒之光還在閃爍,雙方對抗之下,灰燼之蛇承受不住永恒之光的照耀。
灰燼之蛇崩潰的時候,里面的紅色火光點燃成了永燃之蛇。
楚城不能參與攻擊,復仇天使的永恒之光在沖刷著諸神迷宮,要不是諸神迷宮特殊,針對神性克制,早就徹底崩潰。可楚城也只能制造更多的鏡像,維持諸神迷宮之中的法則。
鏡像天生,只要楚城還在輸入魔力,就會維持一定數量的鏡像在迷宮之中。
鏡像天秤,鏡像遭受的攻擊,可以由所有鏡像平均承擔。
諸神失格,迷宮范圍內破壞敵人法則(包括但不限于神靈),造成敵人技能失敗,衍生反噬效果加強。
諸神黃昏,迷宮之中,法則層面力量流失速度指數加快(包括但不限于神力)。
其中諸神失格這個屬性,給復仇天使造成了巨大的反噬效果,要不是他有不死之軀,早就被楚城干掉了。
楚城準備了那么長的時間,不斷調整技能,不就是為了今天這種情況嗎?
光明之下,眾生都被壓制。
他的灰燼法則,對抗光明,力有未逮,但是他可以在局部地區,獲得足夠大的優勢。
復仇天使不敢再釋放永恒之光,他搞不清楚,這永燃之蛇的屬性,光芒收斂回去,那一團血液和羽毛里,灰燼裂解的力量,已經被永恒之光沖刷。
轉眼之間,復仇天使就重新凝結成型。
第三輪形成的永燃之蛇,階位+1。
相當于九階魔法生物的巨大蛇身,在空中懸浮,把迷宮當成洞穴,在復仇天使身后追逐著。
復仇天使身上的血光,閃爍的時候,就像是在瞬移一樣,可是消耗沒瞬移大,走的距離也沒那么遠。通常這種連續閃爍,是近戰的時候干的,能做出很多不可思議的攻擊。現在永燃之蛇在后面追逐,怎么也沒法把火焰燃燒到復仇天使的身上。
楚城檢視體內的力量,發現已經只剩下三成不到。