因此陷入低迷的情緒在所難免,尤其是醫療物品大部分在車上,被抬進來的傷員情況持續惡化,卻得不到很好的治療。
假如傷員病死了,對活著的人來說反而是好事,就怕……
傷員身上的傷不是普通刀劍傷,那是黑毛粽子抓咬的傷口,沒有‘專業’的治療工具及物品,他們可能也會尸變。
我只是隨便想想,結果半夜就出事了,這是車隊撤進古跡后度過的第一個夜晚,他們忙了一天,全都累得不行,到晚上基本是倒頭便睡。
只留下幾名保鏢守門,他們重點防著的對象是外面的來襲者,半夜睡在擔架上的傷員突然坐起來,保鏢們也沒在意,還叫醫生趕緊看看,是不是發燒燒糊涂了。
這時候還敢接近傷員,這不就是當炮灰的節奏,尸變后的傷員哪管面前的人是誰,瞄準喉嚨就咬。
因為受傷的時間不同,各人體質又略有差異,那幾個傷員尸變的時間并不一致,前后也就相差一分鐘吧。
可以說是此起彼伏,在他們旁邊守著的醫生護士一個沒跑了。
保鏢倒是不留情,發現情況不對立刻開槍,問題是尸變之后的人打哪都不死。
他們不是喪尸,打爆腦袋就沒事了,沒有頭的、光剩個身子還在抓人。
當時場面一片混亂,尸變的人身上也長出黑毛,保鏢隊見狀意識到他們是被黑毛粽子感染了,于是將被咬被抓的醫護人員也一并打死。
那些已經尸變的傷員,他們使用了燃料和火,燒了好久,持續加料,燒得透透的才停手。
尸變的人被燒成焦炭,總算是不動了,大廳里滿是燒尸體的焦臭味,其他人幫忙將尸體裝袋,扔到古跡入口外面。
但里邊的味道久久散不掉,退進古跡剛剛過去20小時,車隊損失了全部醫護人員。
這個打擊不可謂不大,也讓車隊負責人更加著急,拖的時間越長,這支隊伍越難帶。
也許再死幾個人,負責人的威信就會打個對折,到時他做的決定,未必所有人都肯執行。
他向隊員們傳遞出一個信息,只有快點拿到東西,他們才能盡快離開,越快越好。
而且只要拿到東西,外面那些人根本不是問題,全都能解決掉。
接收到這樣的信息,車隊的成員們也想快點拿到東西,好離開這該死的鬼地方。
如果來點毒蛇、蜘蛛襲擊他們,他們可能不會像現在這樣惶惶不安,因為那是看得見、打得死的威脅。
可地下古跡里沒有這些東西,只要沒人說話,四周就是一片死寂。
還有籠罩在頭頂的黑暗,那是現代照明設備照不到的區域,只要他們的燈一滅,黑暗立刻便會吞噬他們。
所以說,怕什么來什么,他們怕黑,車隊的照明設備就一個接一個的失靈。
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