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          筆趣閣 > 科幻小說 > 武神無限 > 179系統變化

          179系統變化(2 / 3)

          【特殊技能;波夷識(辨識諸物,博聞奧才,可以媒介回溯時光,獲取過去的訊息)】

          【物品;未知用途佛門圣物兩件,橫千秋人物卡一張,殺僧不留佛人物卡一張、炎山鐵族鑄劍師人物卡一張,第五品功力卡三張,衣服八件、糧食……】

          ……

          素凌軒看了一眼人物界面,閉上眼睛。

          相比于系統未出現莫名其妙的更新之時,現在的系統人物界面更加的規模齊全,也更加的詳細周道。

          前后對比,他發現武勛值以及系統各項基礎設施的功用并未出現多少變化,足夠重視并值得一提的,就是系統又開辟了一個基礎設施場所——試練塔。

          宿主進入試練塔之后,系統會根據宿主的選擇、具體戰力等因素,在塔內的空間里生成霹靂劇情中的人物與宿主作戰。若宿主戰斗失敗,則自動退出試練塔,限定期間內無法進入第二次;而若是戰而勝之,則能得到系統隨機發放的獎勵物品,運氣夠好,收獲之豐厚巨大,絕對是物超所值。

          試練塔的出現給了素凌軒更能磨礪自己,達到快速成長效果的一條捷徑。不過系統功能的最大變化,卻是把素凌軒的各項技能和能力進行等級評定,并且引用了技能點和職業點兩種新的獎勵機構。

          技能點可以用來提升戰斗技能和生活技能的等級,強制性令素凌軒達到憑自己能力無法達到或者短時間內無法達到的上層境界;而職業點則是用于生活職業和戰斗職業的開辟、提升,也可用來提升基礎精通等級,直接令強化鞏固基礎,間接導致其他各項能力的迅速提升。

          技能點和職業點的用途毋庸置疑的強大,而更令人欣喜的是,它們的獲取途徑并不十分嚴苛,也并不唯一。

          第一種,只要他能越級殺敵,就有一定幾率獲得技能點和職業點。而且,敵人的實力比他強的越多,得到技能點和職業點的概率就越高。

          第二種,在平常的自我修習中,如果他突然間靈感迸發,有所感悟,各項能力或者技能有明顯的突破,系統便會根據他能力提升的具體效果獎勵數目不等的技能點和職業點。

          第三種,用武勛值購買,這是武勛值的又一種用途。不過,兩者的價格卻也不低,一點技能點足足價值五萬武勛值,而職業點更貴,一點職業點竟然價值十萬武勛值!

          “有了這技能點和職業點,戰力的提升無疑進入了快車道……”

          看著人物模版的變化,以及詳細的說明,素凌軒深吸了一口氣,他從來沒有想到,系統居然會一下子推出這兩種獎勵機制,更沒料到系統會自動彌補霹靂系武學耗時太巨的缺點。

          通過技能點和職業點的使用,一門武學能夠在短時間達到登峰造極的地步。就像是素凌軒主修的神農琉璃功,現在的境界是第三章入門,距離頂峰的第九章還足有六章的內容之多。在正常情況下,素凌軒就算有各種修煉buff加持,至少也得百余年才能把第九章修成。

          可要是素凌軒有充足的技能點和職業點在身,他就能通過加點來令武學本身的境界迅速提升,第三章、第四章、第五章、第六章6第九章,雖然修煉到第九章后本身的根基和功體都不會出現太大的提升,可真氣的質量和數量卻不是假的,而且神農琉璃功的真正神妙之處也將體現出來。

          可以說,一旦神農琉璃功提升到第九章,素凌軒的戰斗力就將呈現跨越式的提升,強大何止百倍!

          同樣的道理,只要技能點和職業點充足,他就能夠把自身掌握的每一項霹靂神功在短時間內提升到絕對可觀的高度。

          不過,雖然技能點和職業點的好處多多,可這套獎勵機制卻也并不是沒有不如人意的地方。

          按照系統給出的說明,一門武學或者一項技能分為入門、精通、大成、巔峰,根據武學或者技能品級的不同,提升境界所用的技能點數目不同,但是整體是保持兩倍的數量遞增。

          例如,素凌軒剛剛掌握一門低品級的武學或者技能,從根基全無提升至入門,需要一點技能點,那么其提升到精通層次就需要兩點技能點,提升到大成境界是四點技能點,到巔峰境界時就是八點技能,計算下來,一門低品級的武學或者技能,從頭到尾提升至少需要十五點技能點。

          而如果是品級高的武學或者技能,提升一次是兩點或者三點技能點,那么其所需的技能點又將是個不小的數目。

          在這一點上,職業點的機制比技能點好一些,畢竟基礎精通品級有限,職業的數量也有限,但即便如此,其整體也曾現倍增局勢。根據技能和職業的不同,提升等級所需的職業點也將出現相應的提升。

          也就是說,素凌軒在使用技能點和職業點時,必須慎而又慎,以免平白浪費了好不容易得到的技能點和職業點。

          這又是一件需要認真處理的麻煩事!

          好在技能點和職業點加點效果可以疊加,相互補充。只要計算的當,很容易就能實現實力的飛速提升。

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