所以這群程序猿沒有官網的概念,但是接SDK非常熟。等到做完功能該做充值了,本來輕車熟路的方式不適用,反而變得茫然起來。
于是這群天才的后端程序猿就按照渠道充值的方式重新建立了一套官網SDK,結果這套邏輯又不是典型的渠道SDK邏輯,反而出了問題導致掉單。但蘋果一開始就是渠道,所以反而沒事,早早提交上去審核的安裝包也沒問題,可以如期上線。
這個鍋完全屬于后端程序猿,而趙杰本人就是后端出身,他必須首先把鍋扛起來才行。
“臥槽!”楚垣夕簡直被感動哭了:“又沒讓你們做cps分成的功能,你們做的哪門子SDK啊?直接充進去不就完了!跑都會難道不會爬?就算不會爬還不會啪嗎?”
所謂CPS分成說的是另一種渠道玩法,通常是通過一些類似公眾號之類的渠道,把用戶直接引到官網上來,同時還能記錄玩家來源,分辨出玩家是從哪個渠道過來的。然后當這個玩家充值的時候,按比例給那個渠道進行分成。
趙杰頓時連連點頭,然后反對:“都已經做到這個程度了,我評估了一下,把邏輯問題解決也就不會掉單了,這樣今后想做CPS分成的時候咱們也可以做,不好么?”
楚垣夕不管那么多,冷著臉說:“原定計劃是7月6號上線,我不管你怎么弄,最好不要delay。廖星星那邊線下活動都安排好了,你給我delay我們就得在沒有手機客戶端的情況下去搞活動了你明白嗎?到時候廖星星來抽你我可不管救你。”
“這你放心,官網又不用審核什么的,7月5號之前保證每疤瘌沒長的給您弄好。”
“不許炸服,我再強調一遍,不許炸服,你該進行壓力測試就測試,不要怕麻煩。”楚垣夕語重心長的說,“你中間做了一陣應用,不知道游戲行業的變化,現在跟過去不一樣了。過去炸服是常態,甚至不是壞事,很多玩家還覺得炸服拿補償很好,現在可不是了,一旦炸服在TapTap之類的地方口碑就崩了明白么?玩家瞬間流失,而且回不來。別說服務器重啟,就算登錄出問題或者頻繁掉線都不行。”
“臥槽現在這么嚴重?”趙杰還真不知道,頓時一陣緊張,旋即想到自己牛逼的技術實力,覺得應該沒問題……吧?
“就這么嚴重,我告訴你,炸服之后別的公司不好弄,咱們想要平息負評價還有救,你就拍一個土下座的方式360度跪榴蓮的視頻放到抖音大號上去道歉吧,把榴蓮跪碎了為止。反正這游戲也是給咱們粉絲玩的,原諒度不一定多高,但是咱們比較容易接觸到他們,到時候我就拿你獻祭,向玩家們表達誠意。”
這個殺氣騰騰的補救方案徹底擊碎了趙杰的僥幸心理。
楚垣夕也是沒辦法,市場在變,玩家也在變,過去成功的方法論放到現在不一定成,特別是他和趙杰這種脫離開游戲一段時間跑去做應用的人,再翻回頭來一看已經陌生了,TapTap這種社群的話語權猛然變得極大,玩家已經不像過去那么好伺候。