南宮伽羅的價值觀崩潰,沒想到自己居然是一直以來所討厭的鮮卑人,變得志氣消沉,滿腹心事不知道該像誰訴說。
這時彈出選擇,這件事情,向誰訴說:謝眺/陳慶之?
楚垣夕想了想,這個最后必須一男一女的要求是不是過時了點?小孩子才做選擇,成年人是我全都要,這種選擇讓人不爽。
他在筆記本上記錄了一下,為了避免爭議,可以用一個更圓潤的解決方案來提升這個體驗。
與此同時陳慶之一路追亡逐北,打著哈欠揍得元天穆和三十萬臺軍抱頭鼠竄。
南宮伽羅向陳慶之訴說心事。陳慶之一言驚醒夢中人,說:你不該殺元天穆給娘親報仇嗎?其它的事情想那么多干嘛?
這時沈崇來到前敵,要將南宮伽羅下詔獄。謝眺在沈崇進軍營之前攔住了沈崇,并曉以大義。沈崇到了前敵發現陳慶之北伐的前途居然一片大好,跟朝廷里的判斷完全不一樣,于是他猶豫了。這時元明月出來挑事,陳慶之護住南宮伽羅硬鋼沈崇,結果謝眺給了元明月致命一擊,揭穿了她的真面目。
南宮伽羅十分感動,然后拒絕了謝眺的愛意。這時終于迎來大結局,打到洛陽城下,陣斬元天穆,然后功成身退,和陳慶之歸隱田園。
楚垣夕玩到最后沒想到是個瑪麗蘇結局,心說這AI沒少學習甜寵類的小說吧?
整個劇情應該說槽點不斷,而且AI的安排有點不盡如人意。謝眺是個漫畫里的龍套,而沈崇其實是漫畫里比較有人氣的角色。這是聲叔創造的人物,歷史上沒有,所以有很大的發揮空間,但在隨機劇情里變成了小透明。
不過總的體驗還算及格。
劇情卡的觸發和融入主線劇情都比較圓潤,而主線劇情在融入玩家反饋和劇情卡劇情是處理的也算平滑,體現出了隨機性和可變性。緣分系統表現的還不夠,可能是因為楚垣夕上來就整出十幾張劇情卡的緣故,沒能體會到非R和非洲酋長們的游戲體驗。這有待于測試組員工們反復大量的測試體驗。
楚垣夕決定再招一批測試。自己體驗過一次之后,他反而對這個純AI控制的主線劇情有了更直觀的感受。這AI劇情萬一編出什么反人類反社會的劇情來可怎生是好?就算退一步,弄出一堆民族問題來也是大麻煩,現在的劇情里已經有所體現。偏巧五胡和南北朝這個大時代,民族問題根本沒法回避。薛明那里嚴加把關是一方面,測試怎么加測都不為過。
實際上這個擔心一直都存在,從他籌劃著以AI劇情為突破口和賣點制作一款游戲的時候就已經存在了,不過現在看起來其實危險可控。因為訓練AI需要素材,而薛明之前訓練的這個AI對素材的篩選并不嚴格。如果想要嚴加半關,重新訓練一個AI就是了,可能沒有現在這么靈動,但是素材干凈,危險性就會大大降低。