關鍵是沒有dubug的時間,不然什么都可以解決,而現在H5功能也就是“能用”,按于文輝的話說脆弱到玩家只要有意破壞,一個騷操作就能給你整崩潰的地步。所以于文輝堅持要求本次封測把劇情分享閹割掉,距離正式上線還有一個月的時間,足夠debug所用,到時候進行內部測試之后上線即可。
即便如此,項目組還是被計劃外的事情牽扯了很大的精力,最終趕在封測之前緊趕慢趕瘋狂加班把功能都做了塞進包里。過程中也修復了上萬條bug,問題是肯定還有bug存在,**ug沒有,不會導致崩潰,但小毛刺肯定比正常手游高幾個百分點。
刪檔封測的主要目的是測充值和壓力測試,而不是測bug,所以楚垣夕忍了,畢竟測試時間早就宣布,跳票可不是什么好習慣。
于是楚垣夕寫開服公告的時候直接把自己拉出來挨打,為了給玩家提(zhuan)供(ni)更(men)好(geng)的(duo)體(de)驗(qian),在發布會之后又臨時加入了大功能,以至于占用了項目組debug的時間。為了如期開啟測試項目組嘔心瀝血,而測試的目的就是為了發現問題,因此如果封測過程中遇到bug萬望您體諒,這不是正式開服,等到正式開服的時候游戲質量一定過關云云。
這個公告舔著臉貼在微博上,遭到瘋狂轉載和群嘲,甚至有粉絲搞起了給《亂世出山》抓bug的超話。
很快到了中午12點,此時的預注冊人數已經達到200萬,而楚垣夕封測不怕事大,沒有采用邀請碼的方式限量開發封測資格,于是開服的一瞬間就是6組服務器被擠滿,不得不采用快速分流的方式抵抗壓力。
緊接著王樂發出一聲驚呼,楚垣夕操作開服,他守著監測數據,10分鐘不到的時間,充值額已經達到60萬之巨!
這是刪檔測試服,不是正式開服,王樂揉揉眼睛以為自己看花了,然后發現確實是5個0,臥槽握草我艸!10分鐘60萬不包含自沖,作為一個經驗豐富的產經,這意味著如果按照正式運營的開服邏輯,已經可以做到月流水兩個億了?再考慮到刪檔測試的因素,還要更翻個番?小概率事件,一定是小概率事件,10分鐘畢竟太短了,什么妖魔鬼怪都可能出現!
但王樂發現自己激動早了,到了第三天也就是22號早晨,次日留存率出現之后他感覺自己似乎中了什么幻術。
首日進入玩家數量超過一百萬,這個還算有心理預期,早就知道巴人娛樂的粉絲量牛逼,問題是次日留存高達93%是什么鬼?開心消消樂也就這水平了吧?還有某些精品放置類游戲也有類似的數據。問題是那特么是游戲類型決定的,休閑游戲和掛機游戲能跟卡牌游戲比嗎?
此時開服已經進入第三個自然日,在taptap和某瓣小組等等第三方社群里邊關于《亂世出山》的熱度已經可以看到端倪,某瓣上光是“亂世出山XXX”的小組百人以上成員的就出現五六個,最大的群組上萬人。
楚垣夕點進去一看,回應數最多的一個帖子叫《此時此刻不開森》:
為毛是刪檔測試?刪檔的意思就是我玩了兩天的劇情和角色都白玩了?等正式服出來之后我的英娥就可能不再出現在我的故事里了?甚至我抽到的卡還得重抽一遍?連英娥都不見得能抽到了?尼瑪這是誰設計的?給老子出來挨打啊啊啊!不開森不開森!