作為技術選擇來說,區塊鏈的優勢實際上是方方面面的。
比如還是說游戲吧,如果游戲行業使用同一條區塊鏈,能解決一個巨大的問題——攜號轉網。
想當年玻璃渣跟狗城解約山口山,把這個偉大的游戲代理給渣易,然后天朝玩家就經歷了一個漫長而痛苦的轉網時期,想必每一個山口山老玩家都對那兩年中發生的事情記憶猶新。
這是一個血淋淋的案例,不過是個數據移交的工作,它為什么能拖這么久?因為,且不說那些陰暗面,光是用戶的“點卡費用余額”這一檔子事就能揪扯到頭禿,因為它牽扯到錢,狗城已經揣進兜里的錢。想讓狗城把吃進嘴的錢吐出來,何其難也?
但如果當時有區塊鏈,那么狗城想找借口阻礙數據移交都不好找,因為玩家的一切數據都記錄在區塊鏈的賬本上面,安排的明明白白,沒有任何空子可鉆,沒有任何阻撓的余地。
往大里說,這個技術可以改變天朝游戲界的生態和規則。比如一個玩家在小米渠道玩《亂世出山》,然后發現每次版本更新小米都是最后更新的,超慢超不爽,而華為渠道永遠第一個更新,怎么辦?
過去的玩家沒辦法,因為錢都充到小米渠道的賬號里了,相當于被小米關門打狗,想換到華為渠道上去只能凈身出戶,去華為那邊再建一個新賬號。
但如果是區塊鏈模式,充的是類似比特幣的區塊鏈幣而不是現金呢?比特幣是可以回溯的,而且所有數據都有記錄,只要這條區塊鏈上存在轉網的公約,玩家就可以激活轉網流程,把自己充值還沒有消費的比特幣按照公約轉到華為渠道。
至于玩家賬戶上的等級裝備等等數據,轉起來就更容易了,而在過去這些數據都是非常難以核實的,渠道之間也沒有興趣就此進行溝通。區塊鏈讓這種溝通變得零障礙。
當然,這是一種理論中的狀態,實際上以天朝渠道商們以鄰為壑的尿性是不可能建立這種公約的。
但理論代表著可能性,實際上區塊鏈能帶來無限可能,這也是區塊鏈技術本身迷人的地方。
楚垣夕實際上有不少東西想跟曹翔聊,不過好在他還記得今天的任務——征辟杜恤,所以只好把曹翔留給劉璐,準備再次踏上前往724的征途。
這時的時間已經很晚了,他第一次出門就已經快下班的時間,經過曹翔這么一禍禍眼看已經八點鐘,不過好在724沒那么早放,以杜恤的戰斗精神應該還在。
然鵝,當他再度走到小康門口的時候,袁苜突然從后面追出來,一臉震驚的把楚垣夕叫住。