這些發自靈魂的拷問,充分說明了得益于大企鵝孜孜不倦的努力,在社交媒體領域國內確實是領先世界潮流的。島國沒有普及微信,所以這個進程當然晚,歐美更晚,盡早學習先進的東西,不丟人。
有鑒于此,楚垣夕是成竹在胸的,撥通了thia大嬸的電話之后開門見山的問:“那個合作,我想知道,我們巴人娛樂直接負責油管視頻的運營怎么樣?這方面我們是專業的,讓專業的來吧。”
thia大嬸沒想到楚垣夕問的這么直接,磨嘰了一下才說:“其實也不是不行,但是總公司特別想把《亂世出山》打造成流行元素,所以想要投視頻廣告。”
楚垣夕心說原來如此:“那就投啊!”
thia心說我投尼瑪啊?你說的輕松,花錢的不是你,加粉的是你啊!你想的怎么那么美呢?
奈**寶的計劃是進行游戲內、社交媒體兩個單元的聯合運營,在游戲內出相關內容和社交玩法,在youtube上兌現玩法,提高社交媒體的活躍度,從而將游戲打造成流行元素,擴大影響力。
這是一種對玩家忠誠度的爭奪,島國玩家和別人不一樣,一般就玩一款手游,不輕易換坑,也不會同時玩好幾款,玩一款就玩的非常投入。所以爭奪開始后,官方也舍得投入。
但是如果是巴人運營社交,那雙方的合作和溝通肯定就沒有全部由奈**寶運營來的痛快了。
所以對奈**寶來說最徹底的解決方案就是不要巴人的視頻素材,自己從頭開始制作素材,然后獨自運營,運營的同時,一方面游戲中往youtube上引流,一方面在youtube上發視頻廣告,同時向游戲內以及向社交號上引流。
楚垣夕對此心知肚明,但是,這沒什么不好的啊,巴人集團一樣可以運營youtube,用自己現成的素材運營。這樣youtube上就會有兩個賬號同時運營《亂世出山》,巴人雖然不會得到廣告直接奶過來的流量,但是可以狂蹭奈**寶的流量。
這就像癩蛤蟆趴在腳面上,動彈不得而且惡心。thia作為一個大區代理,什么場面沒見過?對此當然也是心知肚明的。所以比較好的一個辦法,就是把巴人的視頻資源端過來,自己運營,這樣巴人反而沒有素材了。這就是奈**寶咨詢thia后商量出來的合作。
但是這話不能跟楚垣夕說啊!她必須執行總公司的授意,因此當楚垣夕得寸進尺的提出來干脆巴人集團爆干社交媒體,thia只能干巴巴的說:“這個,我相信巴人在視頻社交領域是全球領先的,但是這個……這個我們集團很難辦啊,還是傾向于我們內部運營,不存在溝通成本,走一套KPI就行了,效率高。”
楚垣夕心說看起來,奈**寶也想開展社交媒體相關的業務了?所以這方面的運營成果打算獨吞了?這些大公司雖然動作遲緩,但是眼光還是可以的嘛。