只聽養蛙病毒深度患者楚垣夕說:“旅行青蛙有各種各樣的優點咱都不說了,它有一個非常深刻的亮點,明信片,你明白吧?”
這個游戲中,蛙兒子帶回來的明信片是個玩家非常吃味的點,寄托了這個游戲的主題,非常有韻味,而且具備收集的快感。
“關于這個想法其實我也醞釀了幾天。”楚垣夕為了增加說服力,故意歪曲了事實,事實是這個腦洞是剛剛離開巔峰視效的時候誕生的,“咱們提取一下旅行青蛙的神髓。玩家開一個家庭式餐廳,精致的餐廳里就一桌,一次只接待一波客人。
玩家和客人都是萌物,玩家選種族決定餐廳菜式的路線,中餐西餐泰餐之類的,根據特征一一對應,比如初始選大熊貓,就是川渝火鍋店。
然后,客人來之前需要預約,走了之后給評價,就餐過程中出現隨機事件,預約和評價都是AI能處理的,也是玩法和玩點,比如通過誰的預約,拒絕誰的,收集評價卡片之類的。
玩家賺了錢用來美化餐廳,可以在餐廳里DIY擺個花啊等等。這些也可以變成玩點。比如花園里的花是隨機出現的,類似蛙兒子園子里的植物,總之這個游戲強調的是氣氛。
最后,玩家掛機的時候按照系統方案給玩家推送掛機經歷。你們覺得怎么樣?”
“是不是可以讓玩家自己創造菜式?”于文輝舉手。
他一開口楚垣夕就秒懂:“《羅馬之敵》游戲里邊的材料融合?”
“對,其實就是同一個系統。等小游戲做好了,《羅馬之敵》那邊都不用另做,直接把代碼merge過來就行了。”
于文輝現在已經從《亂世出山》手游的項目經理位子上退下來,一身前途其實都壓在《羅馬之敵》上了,所以心里想的全都是《羅馬之敵》。里面的材料融合系統,可以類比《軒轅劍》煉妖壺,因此玩家“自創”當然也得是菜譜互相融合的結果。
沒想到,薛明有話說。
薛明已經沉寂很久了,今天突然站了出來,興奮的舉手說:“其實可以讓玩家真正自創菜譜的。”
小游戲指的是容量小,玩家一觸即玩,玩完就閃,并不意味著一定要簡陋。特別是以傳播為目的的,前臺可能很簡單,但后臺邏輯可以做到極致,只要不影響玩家的休閑體驗就沒問題。
薛明已經理解了楚垣夕的意圖,因此他也知道雖然名為小游戲,但實際上公司并不吝惜投入。
趙杰眉頭一皺,感覺事情并不簡單。“怎么個真正自創法?是不是系統里預設一些菜譜配方,然后讓玩家自創。符合其中某一個就算自創成功,都不符合就算自創失敗,就跟‘打靶’似的?”
會議室中懂游戲的紛紛點頭,因為這么個“自創”實際上只是噱頭,玩家體驗實際上并不好,而且也很難出現特別好的效果,給做數值增加煩惱。
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感謝絕殺客大佬打賞盟主,盟主加更轉到9月,因為害怕8月再給我404了