“咦?你們二位為什么對一個廣告這么關心啊?”記者同志就不明白了。
陳炳燁囁嚅:“因為……因為現在免費搞的飛起啊,全都是廣告。我是從業者肯定關注啦,優質的廣告資源始終都是非常稀缺的。”
楚垣夕說的更直白了:“因為我們也要買量,現在買量成本飆升,市場競爭趨于白熱化,提升買量廣告的品質是增加競爭力的最優解啊。巴人的市場部門也在研究這個奇跡手游的廣告,爭取取其精華。”
咳咳咳……陳炳燁心說取其精華不就是山寨嗎?何必說的這么文雅。不過這個奇跡廣告確實是很無敵,別人都是通過表現游戲內核和賣點做情景廣告,李連杰是通過不同方式不同側面去提升玩家對游戲的認同感。甚至用拍攝花絮當廣告素材,拿花絮證明自己是真心實意給游戲做廣告,沒人拿槍指著腦袋,也不需要扎眼示意自己被綁架了,等于allin了自己的個人名譽,這廣告費不知道要幾億啊……
只聽楚垣夕說:“總之這么變現反正是很傷流量的,缺德廣告做多了流量肯定下跌,特別是強制性的廣告,甚至會損及平臺的根本。那么,為什么很多有流量的平臺還要這么做廣告呢?因為變現出口窄啊,這是個巨大的痛點。很多流量都面臨著不做廣告沒收入,一做廣告流量就暴跌的問題。互聯網思維的誕生,就是為了解決痛點。
為了解決這個痛點,我就琢磨了一套依托IP的運營和變現方式,重新打造變現的出口,主要目標是降低變現對流量的傷害,目前看著還可以。我不喜歡用什么2.0、3.0之類的進行自我標榜,總之就是這么回事。就是巴人內部老是不安生,總有中層管理看到流量之后就蠢蠢欲動想要用1.0的模式做收入,我的精力都消耗在壓制他們上了哈哈哈。”
陳炳燁突然回憶起楚垣夕以前跟他吹過的牛,大意似乎是一個粉絲在別人家值兩塊錢,在他手中值二十元?似乎是這么個邏輯。難道這就是所謂的結合IP的粉絲運營方式嗎?
這時候不掏點東西出來多虧啊?他立刻問:“到底是怎么解決痛點啊?”
“呃……你也痛?”楚垣夕想了想,似乎平頭哥還真有機會,因為他家還沒開始鋪廣告,這樣倒是不妨簡單解釋一下其中基礎的環節。
這個基礎環節本身并不是什么秘密,道理也很簡單,實際上做流量生意的人就算本來不懂,稍微研究一陣找人問問也就懂了,難點在于如何創新如何突破,在于怎么分析、怎么設計整套運營流程的思路,使之成為閉環。后者是楚垣夕不會瞎捷豹說的。
他想了想,說:“我給你個關鍵詞,B站。B站你肯定熟吧?”
陳炳燁心說B站我能不熟嗎?難道你說的是……他不由得想到,B站是始終堅持不做貼片廣告的,雖然廣告主會投錢給阿婆主制作整段的視頻廣告,但是畢竟不用先看120秒的前置貼片,也沒有大量的中插,因此B站的財務數據始終不那么好看。
而巴人,他是關注過巴人好幾個號的,而且向前回溯,早期的作品也都掃過,始終堅持不接廣告單。甚至于很多時候連他都覺得該接廣告了吧?怎么還沒有廣告呀?