“大概就是降低用戶的**,提升產品的效能和對產品的主觀評價吧。唉,咱們沒必要提煉概念,心里明白這個意思就行了。”
楚垣夕狀態很好,對這些沒有準備的問題侃侃而談:“我個人的經驗,在讓用戶幸福這件事上首先不能自我限定,不能用‘一切為了用戶’這種信條去工作,這種教條會引發特別多的選擇困難癥。產品經理應該追求和自己和解,分清什么是需要妥協的。
另外人是自私的,產品能夠與用戶和平相處就很好了,產品經理不用刻意討好用戶,要平等、坦然的看待用戶。此外就是對巴人集團來說比較特殊的一點,用戶是粉絲轉化來的。不需要滿足他們的全部需求,只需要滿足‘粉絲向’的需求,但是最好超規格滿足,其它需求都放掉,不要求全責備,這樣才能達到粉絲運營過程中的和諧。
以上就是我實操巴人過程中的理解。”
楚垣夕在臺上能夠直觀的感到臺下聽眾們的目光,說話間忽然發現這個分享并不是全無用處的,可以對這些投資者們建立起關于他自身的人設。很多投資者是直接投人的,他的發揮好,很容易讓別人產生興趣,去研究小康。
所以看到場下有提問**的人很多,他也很興奮,認真的回答了一系列問題,比如自媒體流量的使用和梳理,游戲廣告的投放竅門等等。臺下不乏對巴人集團有所了解的,提的問題還挺專業。
特別是最近先是jet李代言奇跡,后有兩開花代言大圣手游,全都把游戲廣告拍成了連續劇,而且吸量效果非常好,不但在游戲廠商之間引起轟動,甚至在投資圈也有很大的反響,會做廣告的游戲公司成了投資人眼中的新寵。
而巴人集團新投放的產品《無道昏君》比這種更過分,是直接把IP內容拍成廣告素材投出去。嚴格來說投的這些都不是游戲廣告,但效果同樣出眾,上線整一個月,DAU超過1700萬,并且還在增加。
實際上這個效果“出眾”的理解可以說是南轅北轍,因為一周的時間DAU就奔千萬了,后面三周才加了700萬,并不能說是買量成功。但是這么買來的用戶更精準,同時喜歡放置類游戲和IP的內容,更容易轉化。奇跡和大圣實際上是靠消耗明星本人的背書來拉用戶,而巴人集團需要的是IP粉絲,游戲是IP粉絲的轉化器。
不過投資者們不知道數據增長曲線,按正常邏輯來審視,當然是效果出眾!
楚垣夕既不可能把小游戲-IP計劃的精髓和盤托出,也不可能暴露自己獲取IP粉絲的意圖和邏輯閉環,但是更不能說咱不懂,都是瞎捷豹投的。該怎么說呢?
結果他撿投資者愛聽的侃了半天,把“連續劇廣告”的新模式描述為船新的“方法論”,然后掏出很多“干貨”。
比如楚垣夕分析了傳統游戲廣告和連續劇式廣告的異同,傳統廣告中的明星只負責賣賣顏值吸引眼球,而船新的模式中,廣告明星負責為產品背書,賣的是自己的口碑和人設,需要壓上幾十年屏幕積累的信譽,恰飯深度不一樣。
比如說傳統廣告,比如成龍大哥攻沙和達叔回收裝備,是用真人模式展示游戲的“內容”,是兄弟就來砍我的文案吸引玩家。而船新的版本中對游戲內的展示相當少,用廣告搭建場景的精髓在于創造有趣的劇情,以及廣告的拍攝“花絮”。
這些花絮都是精致的擺拍,體現的是廣告明星的認真,一定要有明星認真看臺本的特寫鏡頭,要有導演認真說戲的過程,燈光舞臺布景的全貌,各種高檔的拍攝裝備等等,顯示出明星拍廣告是全情投入的。