當然這不是看不起微盟和有贊,畢竟人家隨便刪個庫就能造成幾十億級別的損失呢。因此在Shopify上搭建店鋪也是完全可以考慮的。
另外還有一個因素不得不考慮,那就是Shopify比亞馬遜靈活,就像微商比淘寶、狗東、拼多多開店靈活一樣,完全跳出了電商平臺的信用體系和監管。
比如說亞馬遜一紙令下,從3月17號起,除生活必需品和醫療物資,齊雨產品一律不得入庫。
這種控制力和阿里對商家的控制力差相仿佛乃至更堅挺。巴人如果遇上這種情況沒有B計劃就只有干瞪眼計劃了,幸好微盟從不控制微商選品,只是偶爾刪庫。
只不過運營Shopify的專員比亞馬遜更難招,而且必須考慮的是,各類專員要招就不止招一個,而是按語種招募,哪里的VR環境好,就得招一組相應的運營專員才行,所以別看時間還有大半年,并不長。
等這些都處理好了之后,楊健綱那邊也傳來一則早就預定好的喜訊,那就是《羅馬之敵》第一部的全部動畫劇集已經制作完畢,可以開啟一波推廣了。
這說的當然是給巔峰視效做一次推廣,也是早就定下的計劃,從夢工廠的合同敲定起就定好了,推廣的噱頭就是火遍外網的國人原創動畫,好萊塢夢工廠即將推出動畫電影云云。
這部動畫長達40集,全部都是比《動物公司》當初更高的配置和迭代了幾個版本的技術支持。雖然用的是巔峰視效的平臺和模式,但是普通的UGC用戶絕對不可能達到這種水準,因為特殊的資源和后期都是要錢的。
這就是官方制作的好處,可以無限砸錢按自己的想法做,而個人就要受到諸多制約。但是外人不懂其中的分別啊,看到這樣的推廣,再看到這樣的畫質,應該具備很大說服力。
此時巔峰視效正處在非常良性的循環中,而且馬不停蹄立刻開始制作《羅馬之敵2-兵臨城下的漢尼拔》。馬略的本子已經寫好了,時間銜接的剛剛好,而且經過一段時間的磨合,他的本子更容易被巔峰視效平臺的制作者轉化成動畫,無論場景、角色的描述還是戰爭場景的設置,都是便于動畫開發的。
楊健綱得到4億元的融資時間其實也是14號,雖然他更早做了融資,但是跟小康同一天拿錢。拿到錢后巔峰視效立刻購買了一筆極其重要的企業服務,或者說是一個套件,名叫小K動捕,讓用戶進行自我動作捕捉生成資源之用。
這是前藍港的SVP和CTO出來創業之后三年磨劍的產品,大量利用了AI的學習進化能力。直接用于游戲和動畫的建模還差了點,但是已經可以推給玩家,讓玩家自做游戲角色的動作,進而產生社交。無論是做成短視頻分享到視頻平臺,還是在游戲內進行交互都有良好的效用,大量刺激分享轉發。
2019年,完美的《完美世界》和企鵝的《一起來捉妖》都引入了這個套間,企鵝還基于此開發出了新的收費點。
對巔峰視效來說這個套間更是極具價值的,已經眼饞了很久,因為平臺上只有少量角色擁有大量動作,而大量角色只有少量動作。
“讓玩家自做”=UGC,巔峰視效是正宗UGC創作平臺,只不過做的是動畫不是游戲而已,門檻本來就低,和小K正好非常搭。這個套間拿過來接入,直接就能解決大量UGC創作者在制作中的動作資源短缺問題。
而且還能產生新的商業價值,比如玩家上傳的動作也可以入庫作為收費資源存在,不收觀眾的錢,但是收其他UGC創作者的,誰使用誰付錢。進而,還有可能產生專業的動作配型師,專門提供有償服務,給其它UGC用戶配動作。