只見薛明越說還越興奮了:“做足球游戲我是這么想的,第一它跟巴人的所有游戲品類都不沖突,第二是我設計的這個游戲,比賽過程非常的吃AI,AI水準決定了游戲體驗。大概相當于兩個AI下圍棋,玩家旁觀,下的好不好就看AI水平高不高。”
薛明本身是懂游戲的,而且做游戲AI是他擅長的事情,這個楚垣夕承認。但是他描述的這個體驗楚垣夕不能理解,而且也太特么意外了!以至于楚垣夕心說薛明這簡直學以致用的典型啊這是?
因此他只好默默的打開他的demo看看,然后發現不但能看還能玩。
demo也有完成度,純演示的demo和允許玩家操作的demo不是一樣的的么。薛明提供的這一版,只是沒有聯網功能,所有運算在手機本地展開,但是按游戲的術語,“核心戰斗”和“核心玩法”部分已經非常完整了。
然后楚垣夕發現自己猜的并不對,這游戲根本不是CM。CM里球員交易是才重頭戲,比賽過程就是意思意思,解決一個“有無”的問題,看過程有時候感覺特別智障。而薛明這個似乎專門為了炫技,demo主要用來演示比賽過程,非常逼真。
對,就是逼真!這是楚垣夕的第一感。他一邊玩demo一邊說:“你這游戲完成度好高啊!”說完接著玩,或者叫做“接著欣賞比賽”比較貼切。
看這個游戲,簡直就跟看一個以電視轉播的視角進行的足球比賽一樣,球員的表現非常帶感,和真正賽事的區別只不過是無論球員還是場地都是3D的,不是真人。
但是它里面的運動員不智障!這是讓楚垣夕很快注意到的特征,極為醒目的特征,就算偽球迷看半分鐘也能感受到巨大的不同。
目前市面上各種足球游戲里面雖然有不少能做出特點來,但是哪怕以FIFA系列這種拼操作的對戰類足球也難免讓人感到智障。反正真球迷肯定能夠一眼區分出游戲進程和現實中高水平對戰的區別。
其中最智障的就是球員們的跑位。
足球在國朝是個極為特殊的運動,特殊到14億人里不見得有幾個真正懂球的。很多球迷一張嘴各種戰術能說的頭頭是道,球星如數家珍,但是這是所謂票友的懂,和真正足球專業人的懂它不是一個懂。
可以說足球這項運動既簡單又復雜,11個人追著球跑,從球場這邊跑到那邊再跑回來,但是其中的奧妙很難說得清。這一點,即使是處于同樣檔位的教練之間在戰術上也能對比出巨大的落差。
其中最搞笑的就是當年甲A時代申花徐指導的“搶、逼、圍”非常有效率,于是京城御林軍告訴外界他們的戰術叫做“搶、快、活”。
那個時候楚垣夕還特別小,小朋友的腦袋上有許多的問號,問他爸爸楚靖雄:“爸爸爸爸,人家‘搶、逼、圍’好歹確實是個戰術,咱們這個‘搶、快、活’,不應該是球員的能力嗎?”
楚靖雄嚴肅的說:“爸爸要是能回答這個問題,爸爸就坐教練席了。”