當然也不是所有人喝的鼎鼎大醉,還是有少部分的人好保持著清醒,這邊除了這邊需要守夜的人之外,還有就是巖松上將以及洪武旅長也保持著清醒。
而且兩人好像還在交談著什么事情,時而皺眉,時而搖頭,蔡文杰猜測應該是討論明天開始的戰事。
至于為什么搖頭或者皺眉,也不是不能理解,現在整個邊境并沒有可以利用的地利優勢,而原本駐守在邊境的戰士們使用的防御工事之類的,現在已經被喪尸占領了。
從喪尸手里奪回防御工事,然后再堅守留下來的防御工事根本沒什么用,這只是在重復上個部隊命運而已。
防御工事再怎么強大,也會有被攻破的一天,所以這條路根本行不通。
至于要不要依靠自己的部隊,在合適的地方自己建造防御工事這也不太行,因為喪尸可不會放任他們不管肯定會襲擊他們,而建造防御工事也就意味著需要大量的工程器械以及材料,雖然他們有一個工兵連,但是光靠工兵連這么點人,根本沒辦法在短時間內建造出可靠而堅固的防御工事。
所以剩下的唯一一個方法就是發揚他們的老傳統,打游擊依靠裝甲旅的機動性,把喪尸遠遠的吊在后面,然后時不時地打一炮,或者把單獨引出來的尸群,利用火力優勢盡可能的快速殲滅,然后再其他喪尸圍過來之前趕緊溜之大吉。
又或者在吸引大量的喪尸之后,把喪尸引到事先準備好的巨大坑洞陷阱之中,然后一口氣炸死或者燒死他們。
但是怎么做的話還有一個問題,那就是如何及時的補充燃料或者彈藥,且如何維持這樣的補給。
喪尸不是人類,它們壓根就沒有什么恐懼這樣的情緒,事實上游擊戰能發揮巨大的作用,其中一半還要歸功于,這種神出鬼沒的游擊帶來的恐懼感。
想象一下,明明上一秒還在跟自己聊天的戰友突然被不知道從哪里打過來的子彈命中了腦袋,當場暴斃身亡,而你則是趕緊拿著自己的槍趴到掩體之內,然后小心翼翼的觀察子彈到底是從哪里過來的時候,又有幾個戰友因為冷槍而倒地身亡。
這時你發現了敵人的身影在不遠處的大山之上,隨機利用手中的武器進行了反擊。
可是對方并不想要跟你糾纏,所以當你發現對方的身影的時候,他們就遁入了密林之中再也看不見身影。
可是你的上級卻命令你們進到密林之中追殺那群敵人,迫于上級的命令你和其他的戰友忐忑不安的進入了密林之中想要找到那些襲擊你們的敵人,可是自從你和你的戰友進入密林之后,別說是敵人了連只小動物都沒有發現。
半個小時之后你確認密林里面確實沒有敵人之后,剛松了一口氣,準備跟著戰友一起回去報告情況的時候,槍聲再次響起,在你幾步之外的戰友再次倒地身亡。
而對方在放一槍之后又不見了身影,之后每當你想要放松撤退的時候,不知道從哪里就會射出一發子彈再次帶走一個人。